Magic: the Gathering

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EDH: Top 10 mágicas que se beneficiam do Comandante!

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Você sabia que existem mágicas que se beneficiam do comandante em campo? Confira a nossa lista com as 10 melhores!

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تمت مراجعته من قبل Tabata Marques

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O comandante é a peça central de qualquer deck de Commander e são raras as situações em que um jogador escolhe o comandante apenas pelas cores e não pelas habilidades.

Essa figura lendária pode ser uma criatura ou um planeswalker e exerce no jogo a figura de “general” para seu exército, interagindo com as 99 cartas que compõem o deck com o objetivo de garantir a sua vitória em cada partida.

Ter um comandante pode ser vantajoso por muitas razões diferentes, afinal, alguns te ajudam com draw, outros com ramp, tem aqueles que contribuem para remoções e até os que buscam cartas no seu deck. Mas as vantagens não param por aí!

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No Magic: the Gathering existem mágicas que se beneficiam da figura do comandante em seu campo, podem ser conjuradas de graça ou ativando mais efeitos de uma vez.

Neste artigo listamos 10 dessas mágicas para dar um upgrade no seu deck de Commander. Vamos lá!

O que são mágicas que se beneficiam do Comandante?

Neste artigo, consideramos como mágicas que se beneficiam aquelas que:

- Usam mais de um efeito quando o comandante está em campo,

- São conjuradas de graça quando o comandante está em campo.

No caso das gratuitas, é importante ressaltar que não vai mudar em nada se algum oponente tentar remover o comandante depois que você conjurar a mágica para te forçar a pagar o custo de mana, pois no momento em que foi conjurado o comandante estava em campo.

Além disso, se você tiver dois comandantes no deck, pode conjurar de graça por controlar qualquer um deles.

Top 10 mágicas que se beneficiam do Comandante

10. Sakashima’s Will

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Sakashima’s will faz parte de um ciclo de mágicas bem fortes no Commander que interagem com a presença do comandante em seu campo.

Você pode conjurar esta mágica escolhendo um modo, mas se tiver o comandante em campo, automaticamente poderá escolher os dois. Ou seja, um custo por dois efeitos.

Essa carta traz o flavor do Sakashima of a Thousand Faces, nome conhecido por estar em outras mágicas que copiam criaturas como Sakashima the Impostor, Sakashima's Student e Sakashima's Protege.

Ao conjurar esse feitiço com o comandante em campo, você estará pegando o controle da criatura do oponente alvo e transformando-a junto ao restante da sua board em uma cópia de outra criatura sob seu controle.

Dependendo do jogo, você consegue usar essa carta de diferentes maneiras para garantir sua vantagem.

9. Szat's Will

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Szat's Will faz parte do mesmo ciclo que Sakashima’s Will e algumas outras mágicas que vamos comentar neste texto.

Essa instantânea fará com que seus oponentes sacrifiquem suas criaturas de maior poder para, em seguida, exilar todas as cartas dos cemitérios deles. Como se não fosse o suficiente, Szat's Will ainda cria fichas de Thrull 0/1 igual ao maior poder entre as cartas exiladas dessa forma.

Logo, se o seu oponente tiver uma carta de criatura no cemitério e se o poder dela for maior do que o das criaturas sacrificadas pela mágica, você poderá também dar alvo naquela carta, pois ela foi exilada do cemitério com Szat's Will.

Cartas que dependem do campo dos oponentes geralmente não entram no Top 10, mas essa garantiu seu lugar, pois consegue controlar o campo dos outros enquanto popula o seu.

8. Obscuring Haze

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Obscuring Haze faz parte de outro ciclo de mágicas, dessa vez as que são gratuitas desde que você controle um comandante.

Se você é daqueles jogadores que quer usar Fog no deck, mas sempre se esquece de deixar a mana em pé para conjurar, essa instantânea é uma opção.

A parte mais legal dessa carta quando comparada com outras versões de Fog é que ela previne todo dano que seria causado neste turno pelas criaturas dos seus oponentes, seja dano de combate ou de burn.

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7. Drown in Dreams

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Drown in Dreams é uma carta vantajosa para jogadores que gostam de estratégias de Mill, ou em português Triturar, e não abrem mão de ter um ganho maior ao atrapalhar os oponentes.

Com Drown in Dreams, você pode encher a sua mão enquanto força outra pessoa a encher o cemitério com cartas direto do deck.

Dependendo do deck, você pode usar essa carta para fazer com que outro jogador compre ou até mesmo fazer com que você triture as cartas de seu deck. Tudo depende da estratégia que você deseja.

6. Flawless Maneuver

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Proteções são sempre bem-vindas, principalmente quando saem de graça.

Flawless Maneuver é a resposta que você quer ter à mão quando seu oponente usa um Blasphemous Act ou similar, pois as criaturas ganham indestrutível até o final do turno e essa é uma mágica instantânea.

5. Akroma's Will

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Se você nunca presenciou alguém vencendo o jogo após conjurar esta mágica, está na hora de encontrar um slot para ela em seu deck e ser a pessoa que ganha dessa forma.

Akroma's Will pode não ser gratuita, mas ela enche suas criaturas com palavras-chave interessantes e traz uma evasão absurda ao dar proteção para todas as cores até o final do turno. Dessa forma, a instantânea impede que seus oponentes bloqueiem o ataque das suas criaturas que estarão com voar, golpe duplo e vigilância.

4. Deadly Rollick

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Se ter uma proteção gratuita só por controlar um comandante já é bom, imagine ter um exílio para usar na criatura problemática que seu oponente tem campo?

Deadly Rollick é uma mágica instantânea que pode se livrar de uma potencial ameaça ou te proteger de uma criatura poderosa. Essa é uma carta que você vai querer ter na mão para conjurar sem pagar o custo.

E o melhor: provavelmente ela vai pegar seu oponente de surpresa.

3. Deflecting Swat

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Às vezes durante o jogo uma pessoa diz algo como: “Nossa, queria estar comprando cartas ou buscando terrenos como você”. Ou mesmo presencia o uso de uma habilidade e pensa: “Poxa, isso me beneficiaria bastante agora...”

Pois com Deflecting Swat você pode comprar, procurar terrenos e/ou se aproveitar daquela habilidade!

Essa instantânea permite que você escolha novos alvos para a mágica ou habilidade alvo, sem limitar a fonte daquele efeito. Essa carta pode ser usada para proteção ou mesmo para atrapalhar o oponente, por exemplo, mudando o alvo da remoção que ele jogou para uma das permanentes que ele controla.

Imagine conjurar Deflecting Swat de graça e mudar o alvo de um Time Stretch que seu adversário conjurou com muito esforço? É sucesso na certa!

2. Fierce Guardianship

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A regra é clara: sempre que houver um oponente com deck que usa mana azul Magic Symbol u, você vai conferir se a pessoa possui dois terrenos de pé antes de conjurar aquela mágica que facilmente é alvo de um Counterspell.

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E talvez por isso Fierce Guardianship seja uma carta tão malvada para seus oponentes no Commander: ela é um Negate gratuito desde que você controle o seu comandante.

Assim como Deflecting Swat, essa carta pode ser usada em diversas situações que variam desde atrapalhar o jogo do seu oponente até proteger uma mágica que você não quer que seja anulada por ele.

1. Jeska's will

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Decks que interagem com exílio são cada vez mais populares no Commander. Algumas provas disso são os mais de 30 mil cadastrados com o tema no EDHRec e a popularidade de decks pré-construídos como os de Faldorn, Dread Wolf Herald e Prosper, Tome-Bound.

E mesmo se o seu deck não interagir com o exílio, se ele tem vermelho Magic Symbol r na identidade você vai se beneficiar dos efeitos de impulse draw de Jeska's Will.

Podem acontecer situações em que até mesmo a habilidade de gerar mana para cada carta na mão do oponente te ajude a explodir com uma mágica que não conseguiria conjurar usando apenas os terrenos!

Essa carta ficou em segundo lugar em nosso artigo Top 10 cartas vermelhas para drawlink outside website, mas aqui ela conquistou enfim o primeiro lugar.

Finalizando...

Esse foi um top bem desafiador para montar, mas tentamos trazer as opções mais genéricas e que melhor se encaixam em diferentes tipos de deck para jogadores.

Esperamos que você tenha gostado do artigo e anotado o nome de algumas cartas para dar um up no seu Commander.

E se você gosta desse tipo de leitura, aproveite para conferir a nossa coleção de Top 10 cartas para draw. Já temos publicados:

- Top 10 cartas azuislink outside website

- Top 10 cartas brancaslink outside website

- Top 10 cartas verdeslink outside website

- Top 10 cartas pretaslink outside website

- Top 10 cartas incoloreslink outside website

- Top 10 cartas vermelhaslink outside website

Nos vemos no próximo artigo!