Facebook Pixel image Halvar, Dios de la Batalla // Espada de los Reinos / Halvar, God of Battle // Sword of the Realms | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Halvar, Dios de la Batalla // Espada de los Reinos Edit card
Defecto Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
Tipo Criatura legendaria — dios
Descripción Creaturas que controlas que estén encantadas o equipadas tienen doble golpe. Al principio de cada combate, puedes adjuntar un Aura o Equipo objetivo adjunto a una criatura que controlas a una criatura objetivo que controlas. La criatura equipada obtiVer más
Artista Milivoj Ćeran & Milivoj Ćeran
Edición Promociones mágicas en línea #88202
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Imagen Halvar, God of Battle // Sword of the Realms Full hd image download
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Sobre Halvar, Dios de la Batalla // Espada de los Reinos

Halvar, Dios de la Batalla // Espada de los Reinos, Criatura legendaria — dios, diseñada por Lie Setiawan & Lie Setiawan lanzado por primera vez en Dec, 2020 en edición Kaldheim y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 127.93. Es una tarjeta llave en 10 combos.

Esta carta sería una gran adición a un mazo agresivo basado en blanco que se centra en encantamientos y equipo, ya que proporciona un impulso significativo a tus criaturas con doble golpe y la capacidad de mover auras y equipo para obtener ventaja estratégica. Aunque Halvar, Dios de la Batalla // Espada de los Reinos es una carta fuerte, podría ser eclipsada potencialmente por otras cartas como la Ayuda de Sigarda o la Mística Forjadora de Piedras en ciertos mazos debido a sus habilidades adicionales y flexibilidad. Sin embargo, dependiendo de la estrategia específica del mazo, Halvar definitivamente podría verse en juego en la construcción adecuada.

Top 8 mejores mazos con Halvar, Dios de la Batalla // Espada de los Reinos

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

4

0.8

1.0

Reglas

05/02/21

A creature you control is enchanted or equipped if there’s an Aura or an Equipment attached to it. You don’t have to control that Aura or Equipment.

05/02/21

A modal double-faced card can’t be transformed or be put onto the battlefield transformed. Ignore any instruction to transform a modal double-faced card or to put one onto the battlefield transformed.

05/02/21

If an effect allows you to play a land or cast a spell from among a group of cards, you may play or cast a modal double-faced card with any face that fits the criteria of that effect.

05/02/21

If an effect allows you to play a specific modal double-faced card, you may cast it as a spell or play it as a land, as determined by which face you choose to play. If an effect allows you to cast (rather than “play”) a specific modal double-faced card, you can’t play it as a land.

05/02/21

If an effect instructs a player to choose a card name, the name of either face may be chosen. If that effect or a linked ability refers to a spell with the chosen name being cast and/or a land with the chosen name being played, it considers only the chosen name, not the other face’s name.

05/02/21

If an effect puts a double-faced card onto the battlefield, it enters with its front face up. If that front face can’t be put onto the battlefield, it doesn’t enter the battlefield.

05/02/21

If either target of the triggered ability is an illegal target as the ability resolves, the ability won’t do anything. If both targets are illegal, the ability won’t resolve. If the Aura or Equipment is already attached to the target creature, nothing happens.

05/02/21

If Sword of the Realms is attached to a token creature that dies, the Sword’s triggered ability will trigger, but the token will cease to exist after going to the graveyard. It won’t be returned to its owner’s hand.

05/02/21

In the Commander variant, a double-faced card’s color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered.

05/02/21

The converted mana cost of a modal double-faced card is based on the characteristics of the face that’s being considered. On the stack and battlefield, consider whichever face is up. In all other zones, consider only the front face. This is different than how the converted mana cost of a transforming double-faced card is determined.

05/02/21

There is a single triangle icon in the top left corner of the front face. There is a double triangle icon in the top left corner of the back face.

05/02/21

To determine whether it is legal to play a modal double-faced card, consider only the characteristics of the face you’re playing and ignore the other face’s characteristics.

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