MTG > Metagame Commander > deck The Tenth Doctor // Clara Oswald
-
Allons-y! — Whenever you attack, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. Put three time counters on it. If it doesn't have suspend, it gains suspend. Timey-Wimey — {7}: Time travel three times. Activate only as a sorcery. (For each suspended card you own and each permanent you control with a time counter on it, you may add or remove a time counter. Then do it two more times.)
-
Impossible Girl — If Clara Oswald is your commander, choose a color before the game begins. Clara Oswald is the chosen color. If a triggered ability of a Doctor you control triggers, that ability triggers an additional time. Doctor's companion (You can have two commanders if the other is the Doctor.)
بطاقات سطح السفينة الرئيسية The Tenth Doctor // Clara Oswald
-
6.0 في 100% من الطوابق
-
6.0 في 100% من الطوابق
-
6.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
-
1.0 في 100% من الطوابق
إستراتيجية
Ah, the "The Tenth Doctor // Clara Oswald" Commander deck! What a fun and flavorful theme you have going on there. With Jhoira of the Ghitu at the helm, you're looking at a deck that focuses on manipulating time and space to your advantage, much like the Doctor and Clara themselves. One of the key strategies of this deck is to utilize Jhoira's ability to suspend powerful spells and creatures, allowing you to cast them for a reduced cost later on. Cards like As Foretold and Clockspinning can help you speed up this process, giving you access to big threats sooner than your opponents might expect. Additionally, the deck have a good mix of control elements with cards like Grasp of Fate and Fractured Identity, allowing you to deal with threats on the board and disrupt your opponents' plans. Rogue's Passage can help you get in for damage with your big creatures, while Path of Ancestry and Command Tower provide you with the mana fixing you need to cast your spells consistently. However, one potential downside of this deck is that it may struggle against aggressive strategies, as it can take some time to set up your board and get your engines running. You'll need to rely on your control elements and removal spells to survive the early game and stabilize before you can start executing your game plan. Overall, "The Tenth Doctor // Clara Oswald" deck seems like a fun and unique take on the Commander format, blending time manipulation with powerful spells and creatures. With the right pilot at the helm, this deck has the potential to be a real force to be reckoned with in the right playgroup. Good luck, and may the Time Lords be on your side!
عينة مع سطح السفينة The Tenth Doctor // Clara Oswald
القوائم الأخيرة
Decklist
طيار
تاريخ
المسابقة
— تعليقات0
كن أول من يعلق