Budgetzando Arena - Izzet Giants, hora de despertar o gigante.

Magic: the Gathering

Casual

Budgetzando Arena - Izzet Giants, hora de despertar o gigante.

Deck tribal que visa controlar o early game enquanto não descemos nossas grandes ameaças.

Por MTG, 28/03/21

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BUDGETZANDO Pra abrir a lista, vamos começar pela parte de controle do deck: Adicionamos 4 cópias de

Berg Strider

que ao entrar em campo vira um artefato ou criatura de um oponente, e se algum mana nevado for usado para conjurar ele, o alvo não ira desvirar na próxima etapa de desvirar do seu controlador. Além de diversas remoções: Removemos todas as cópias de

Bonecrusher Giant // Stomp

e

Battle of Frost and Fire

. Mantemos as 4 cópias de

Fire Prophecy

que além de causar dano em uma criatura ainda permite colocar uma carta da nossa mão no fundo do nosso grimório e se fizemos isso podemos comprar uma carta, ajudando a encontrar algo que precisemos no momento.

Ad

Aumentamos de 2 para 4 cópias de

Squash

que causa seis de dano a criatura ou planeswalker alvo, e ainda pode ser jogado por um custo reduzido caso controlemos um gigante; Substituímos as 2 cópias de

Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass

por

Spikefield Hazard // Spikefield Cave

que além de causar dano a qualquer alvo ainda pode ser jogado como um terreno que entra virado numa necessidade. E adicionamos 4 cópias de

Crush the Weak

que causa dois de dano em todas as criaturas, e caso alguma morra no turno ainda é exilada, ótimo para lidar com decks agressivos. Mantemos as 2 cópias de

Surtland Frostpyre

, terreno que entra virado, e pode além de ser virado para gerar mana, ainda pode ser virado e sacrificado para causar dois de dano em cada criatura além de nos fazer usar vidência dois. Adicionamos 4 cópias de

Basalt Ravager

, que ao entrar em campo causa em qualquer alvo dano igual o maior numero de criaturas que controlamos com o mesmo tipo (normalmente gigantes). E adicionamos 2 cópias de

Cinderheart Giant

que ao entrar em campo causa sete de danos a uma criatura aleatória controlada por um oponente. Para aproveitar todo esse dano, além do dano de combate, mantemos as 2 cópias de

Aegar, the Freezing Flame

que quando um gigante, mago ou magica causar dano excedente a uma criatura ou planeswalker de um oponente nos compramos uma carta. E falando em card advantage: Removemos todas as cópias de

Tectonic Giant

. Mantemos as 2 cópias de

Glimpse the Cosmos

que além de nos fazer olhas as três cartas do topo do nosso grimório e colocar uma na mão e o resto no fundo em qualquer ordem, ainda pode ser jogada do cemitério caso controlemos um gigante. E adicionamos 2 cópias de

Frostpyre Arcanist

, que ao entrar em campo permite buscar uma instantânea ou feitiço que tenha o mesmo nome de uma em nosso cemitério. No suporte ao deck temos: Removemos todas as cópias de

Calamity Bearer

,

Thryx, The sudden Storm

,

Quakebringer

e

Crystalline Giant

. Mantemos as 4 cópias de

Invasion of the Giants

que ao entrar nos permite usar vidência dois, para no próximo turno nos fazer comprar uma e provavelmente ainda causar dano em um oponente ou planeswalker e por fim diminui o custo do próximo gigante a ser jogado no turno. E adicionamos 4 cópias de

Doomskar Titan

, que ao entrar em campo concede ímpeto e +1/+0 para as nossas criatura até o final do turno, ajudando a finalizar o jogo. Na base de mana usamos: Removemos todas as cópias de

Temple of Epiphany

e

Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway

; Adicionamos 4 cópias de

Volatile Fjord

que apesar de entrar virado gera mana das cores do deck. Substituímos as 4 cópias de

Fabled Passage

por

Evolving Wilds

. E aumentamos de 4 para 6 cópias de

Snow-Covered Island

e de 4 para 6 cópias de

Snow-Covered Mountain

. E com essas alterações chegamos a seguinte lista:
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Apesar das alterações, o deck controla bem o jogo no early game limpando a mesa com remoções para no mid/late game finalizarmos de forma rápida com nossas gigantes. Espero que tenham gostado e até a próxima.

Nota

0

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