Aprendendo Inglês com Magic - projeto de conversação com Luna Borges!
O Lado B do cEDH - Orvar, the All-Form
As melhores cartas de Strixhaven para o Modern!
Budgetzando Arena - Izzet Giants, hora de despertar o gigante.
Budgetzando Arena - Orzhov Angels, a vingança vindo pelos céus.
Budgetzando Arena - Snow Elves, o poder de um deck tribal!
Tyvar Kell
, por ser mítica. Aumentamos de 2 para 3 cópias deHarald, King of Skemfar
, que ao entrar em campo permite olhar as cinco cartas do topo do nosso grimório e revelar um elfo, guerreiro ou um Tyvar e colocar na nossa mão, e as cartas não reveladas vão para o fundo do grimório. Aumentamos de 2 para 4 cópias deSkemfar Shadowsage
, que ao entrar em campo faz com que cada oponente parca X de vida ou que nos ganhemos X de vida, sendo X o maior numero de criaturas com o mesmo tipo de controlamos (provavelmente elfo).Ad
Sculptor of Winter
que pode ser virado para desvirar o terreno nevado alvo. Aumentamos de 3 para 4 cópias deLlanowar Visionary
, que ao entrar em campo nos concede uma compra e pode ser virado para gerar mana verde. E pra fechar a lista do elfos, temos as criaturas para agredir o oponente. Substituímos as 4 cópias deWildborn Preserver
porWildwood Tracker
, que apesar de poder ficar tão grande, ainda pode ser um bom elfo para abertura do jogo. Mantemos as 4 cópias deTajuru Blightblade
que pode ser um bom atacante ou bloqueador graças ao toque mortífero. Também mantemos as 4 cópias deBoreal Outrider
que se jogarmos uma criatura com pelo menos um mana nevado nas cores, ela entra com um marcador +1/+1 adicional. No suporte ao deck: Removemos as 2 cópias deSkemfar Avenger
. Mantemos as 3 cópias deBinding the Old Gods
que entra destruindo a permanente que não seja um terreno. Na nossa próxima fase de compra nos faz colocar uma floresta (não precisa ser básica) do grimório em jogo e na próxima fase de compra faz nossas criaturas ganharem toque mortífero até o final do turno. Mantemos também as 2 cópias deBloodchief's Thirst
que no early game destrói a criatura ou planeswalker de custo dois ou menos e no mid/late game pode destruir a criatura ou planeswalker de qualquer sem restrições. Também mantemos também as 4 cópias deHeartless Act
que pode destruir a criatura alvo sem marcadores ou remover até três marcadores da criatura alvo. Mantemos ainda as 2 cópias deFeed the Serpent
que pode exilar a criatura ou planeswalker alvo, sem restrições. Substituímos as 2 cópias deAgadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
porMalakir Rebirth // Malakir Mire
que pode servir para devolver uma criatura que esteja morrendo para o jogo ou ser jogado como um terreno que entra virado e gera mana preto. Mantemos 1 cópia deBala Ged Recovery // Bala Ged Sanctuary
que pode recuperar qualquer carta do cemitério para a mão ou ser jogado como um terreno que entra virado e gera mana verde. E mantemos as 2 cópias deReturn Upon the Tide
que além de devolver uma criatura do nosso cemitério para o jogo ainda cria duas fichas de elfo 1/1. E na base de mana temos: Mantemos as 2 cópias deSkemfar Elderhall
que entra virado e pode ser virado para gerar mana verde ou ser virado e sacrificado ao custo de dois manas pretos, um verde e dois genéricos para conceder -2/-2 a uma criatura além de criar duas fichas de elfos 1/1. Também mantemos as 4 cópias deWoodland Chasm
que entra virado e gera mana das cores do deck. E mantemos as 6 cópias deSnow-Covered Swamp
e as 6 cópias deSnow-Covered Forest
. E com essas alterações chegamos à seguinte lista: