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PDH - Pauper Commander - Dicas de cartas para montar seu deck

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Neste artigo vou mostrar algumas cartas que podem ajudá-lo a montar seu deck de Pauper Commander. Vem comigo então.

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revised by Tabata Marques

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Olá meus queridos, eu sou o Betão e hoje vamos falar novamente do PDH, isso mesmo, o Pauper Commander. Se você ainda não conhece, clica aqui no artigolink outside website, nele explico como funciona e algumas regras básicas.

O Commander tradicional é um formato divertido e interativo, e atrai cada vez mais jogadores, pois ele proporciona horas de entretenimento pra você e seus amigos, num ambiente amistoso, no qual muitas vezes o principal objetivo seja essa diversão, jogar pelo chamado for fun. É claro que existem alguns campeonatos que tornam o Commander competitivo, mas a maioria dos jogadores se reúne pra conversar com os amigos. Entretanto, ainda que seja um ambiente amistoso, todos querem ganhar, independentemente do objetivo próprio de cada jogador, que pode ser atrapalhar a mesa, apenas dar risada, mas lá no fundo ganhar da mesa toda ainda tem seus méritos, saber que o deck deu certo também é uma forma de recompensa. Partindo desse pressuposto, os deck contam com cartas que tem finalidades fixas nos decks, tais como tutorar cartas, rampar, globais, obter card advantage, e no PDH isso não é diferente. Mas as cartas comuns podem trazer algumas limitações na tentativa de encontrar cartas com funções similares aos decks Commander tradicional. Então aqui vou trazer algumas cartas que poderão ajudá-los a montar seu próprio deck futuramente.

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Começando pelos Ramps, que são cartas que podem adicionar mais mais terrenos no campo, ou terrenos para mão e cemitério, dependendo da estratégia, e mais manas também por terreno. O verde é a carta mais eficiente neste quesito, mas também existem artefatos que ajudam decks de todas as cores.

Um exemplo básico de Ramp é

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e existem também os artefatos que fazem parecido

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e juntamente com eles, podemos apresentar uma lista com algumas dessas cartas:

Abrir os Portões - verde

Bifurcação na Estrada - verde

Brotar das Cinzas - verde

Wayfarer's Bauble - artefato

Farfinder - incolor

Dreamscape Artist - azul

Existem também algumas criaturas que ao entrarem, o fazem buscar, além de mágicas que buscam terrenos e também ajudam de outras formas

Borderland Ranger

Ainok Guide

Além desses Ramps, tem cartas que corrigem a cor das manas, além de adicionar outras vantagens, como draws quando entrar, manas dobradas, e alguns artefatos que também corrigem, como

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Como essa ainda temos:

Ninho Protegido

Urban Utopia

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Lotus Petal

Terrarion

Chromatic Sphere

Existem as pedras de mana que corrigem as manas em campo, além do Card Advantage que em decks com 100 cartas, pode muito mais que ajudar no jogo

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Prophetic Prism

Existem ainda os famosos, e não menos importante, Sinetes, tais como

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e como esse último existe um ciclo completo de combinação de cores.

Ainda temos disponível muitos outros artefatos que podem ajudar a corrigir mana ou buscar terrenos, que talvez seja, a primeira vista, menos eficiente, tudo depende da estratégia do seu deck e como você quer que ele se comporte.

Vimos até aqui muitos modos de disponibilizar manas para desenvolver nosso jogo, e seguindo em frente, vamos falar um pouco agora sobre meios para encontrar essas, e outras cartas mais rápido, e isso é possível pelas Cantrips.

As cantrips são cartas que basicamente fornece trocas, ao pagar o seu custo, compra outra, e algumas dessas cantrips ainda oferecem algo a mais, por exemplo a carta Preordain,

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permite olhar duas e escolher se quer comprar uma delas ou nenhuma, colocando as duas no fundo e comprando uma nova carta, Ponder e Impulse funcionam da mesma forma. Outras cartas com efeito similar geralmente pedem algo em troca, como é o caso de Faithless Looting

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ou ainda Ancient Stirrings que pode ajudar muito a cavar aquele artefato ou terreno necessário numa jogada

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Outros exemplos de cantrips que é deveras interessante conhecer, são:

Brainstorm

Forbidden Alchemy

Carthartic Reunion

Read the Bones

Altar's Reap

Careful Study

Acho importante destacar que existem cartas que tem outras finalidades, entretanto dão uma compra de bônus, como é o caso de Defiant Strike e Exclude

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Veja bem que as cantrips são cartas que possibilitam uma troca, mas não são cartas de compra e não fornecem card advantage.

Na segunda parte deste artigo vamos abordar os card advantage e efeitos globais na mesa.

Por enquanto vou ficando por aqui nesta que é apenas a parte 1.

Quero agradecer mais uma vez ao espaço e apoio da Cards Realm e ao apoio da Vipermats Tapetes Personalizados.

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Muito obrigado a todos pela leitura e até a próxima.