Profile Main Image

Leonardo

ARENA toda quinta-feira na Twitch da Cards Realm

Para os que ainda não sabem, sou o Leonardo Pessôa e toda quinta às 22:30 teremos um encontro marcado na twitch da Cards Realm.

Na quinta-feira passada (25/05/2019), iniciamos nossas streams semanais no Arena. Para os que ainda não sabem, sou o Leonardo Pessôa e toda quinta às 22:30 teremos um encontro marcado[link](https://www.twitch.tv/cardsrealm)( na twitch da Cards Realm). Como expliquei no primeiro episódio, as streams não tem um conteúdo específico, mas serão exclusivamente no Arena, seja Draft, Selado, Standard etc. Para não serem pegos de surpresa e se programarem para assistir um conteúdo que não tenham interesse, toda quarta postarei um artigo com o tema do vídeo do dia seguinte, então não deixem de conferir aqui no site. [image](https://static.cardsrealm.com/images/uploads/1566256126.jpg) Todos os decks abordados nas Streams serão postados no meu perfil aqui na Cards. Ainda hoje cadastrarei o Izzet Phoenix que joguei na semana passada e, para os curiosos, o episódio de hoje será uma rápida deck tech, seguida da gameplay do 5-Colors Gates. Um deck que consegue assumir diferentes planos de jogo, variando de Midrange e Control, com win conditions como [card](Gatebreaker Ram) e [card](Teferi, Hero of Dominaria), até versões que tem como principal objetivo o mill, abusando de cartas como [card](Psychic Corrosion). Sem mais delongas, se ficou curioso para entender melhor o deck de portões, não deixe de conferir nossa twitch amanhã (02/05) às 22:30.

Compartilhe:

Nota

0

Profile Main Image

Leonardo

Jogador de combo nas horas vagas. Viciado em todos os Card Games. Redator da Cards Realm

Social

User profile image
Profile Main Image

Luiz

Você sabe o que é Storm Scale?


Ela foi criada por Mark RoseWater e postada no seu blog:[link](https://markrosewater.tumblr.com/)( o Blogatog). Mark Rosewater nada mais é do que o designer-chefe da Wizards of the Coast. Criou parte do bloco Tempestade, além do plano e mecânicas de Mirrodin entre outras coisinhas crocantes; teve grande envolvimento no Pro Tour e até trabalhou no Dungeons & Dragons. [image](https://66.media.tumblr.com/a718e174579f8f5220ba78cdd90465ac/tumblr_pqs0qxYp621qi1lxp_500.jpg) Mas voltando a esta escala, o que ela descreve? Descreve a probabilidade de uma mecânica retornar ao jogo de Magic, sendo: *1 bem possível*; e *10 a mesma probabilidade de Jesus voltar em cima de um dinossauro apostando corrida com Maomé e buda montados em decepticons*. Essa tabela ajuda a planejar o que não deve retornar e em qual mecânica deve-se investir e esperar novidades. Para ficar mais fácil, eu fiz um breve resumo pra vocês sobre o que pode ou não voltar, na opinião deste mestre dos jogos moderno falado acima. *ESSAS VOLTAM FÁCIL* 1 - Indestrutível, voar, mana híbrida, scry 2 - Reciclar, sede de sangue , recapitular, deter, investigar, aterrar, mecânicas de tirar e colocar marcadores (inclusive marcadores -1/-1), jogar moedas, transformar 3- Artefatos coloridos, equipamentos, veículos *ESTAS PODEM DEMORAR, MAS AINDA VEM* 4 - Liberar, surgir, renome, destreza, exaltar, invocar, despertar, revigorar, imortal, desenterrar, totem armor, heróico, explorar, enxertar, envolver, constelação 5 - Replicar, reunir, espreitar, veneno, povoar, reciclar de terrenos criaturas de uma ou mais cores, custo de manutenção, improvisar, grandeza, variações de mill que queimam cartas até chegar um terreno, fundir, hellbent, fabricar, extorquir, pistas, afinidade, cártulas, hino de batalha, testes, suporte, espinhos( mecânica dos spikes), elo espiritual, revolta, proliferar, persistir, sobrecarregar,manifestar, maestria com metais , conspirar, morfolóide, campeão 6 - Armadilhas *DAQUI PARA BAIXO É SÓ TRISTEZA* [image](https://img.scryfall.com/cards/large/en/ice/247.jpg?1517813031) 7 - Aflingir, consequências agraciar, cascata ,delírio ,ferocidade, flaquear, infectar, parentesco, arma viva, sobreviver, recuperar, retraçar, sobra, nevado, fração de segundo, limiar , suspender, sumir, esquivo 8 - Afinidade, reciclar buscando algo específico, rebeldes(mecânica), unir em arcana, rampage,radiante, Mana Phyrexiana(ohhh nooo), fase, loucura, subir level, hora fatal, desaparecer, épico, embalsamar, ingerir 9 - Símbolo de desvirar, mágicas tribais, transmutar, transfigurar, manto, provocar, travessia de terreno não básico e normal, milagre, megamorfose, desprovido, horsemanship, custo cumulativo, *PENSE NO IMPOSSÍVEL* [image](https://moshebergel.com.br/wp-content/uploads/2017/07/pessoas-que-tornaram-possivel-o-impossivel-1.jpg) 10 - Aposta, croma, dredge, aniquilar, cartas que flipam , gotcha, amedrontar, intimidar, regenerar (porquê??), Fractius de efeitos globais, rajada 11 - Bando Sei que a opinião deste expoente conta muito mais algumas coisas. Me deixaram meio triste pela possibilidade de não voltar mecânicas que mudaram o jogo como: Dredge, aniquilar, afinidade e mana phyrexiana. Vão fazer falta, mas entendo que são dificílimas de balancear. Caso queiram ver todas as mecânicas e como o Storm count das mesmas andam mudando conforme um tempo, aconselho visitarem o site [link](https://mtgstormscale.com/)(MTG Storm Scale). Ele atualiza frequentemente os storms scales de cada mecânica. *Fonte* [link](https://markrosewater.tumblr.com/)(Blogatog)

Compartilhe:

Profile Main Image

Luiz

Luiz Cláudio de Souza Reis Besamat, personal training, jogador de magic desde 1995, ex-jogador de legacy, atual commandeiro, futuro oathbreikeiro, pauperoso de paixão. Louco pelo magic, suas histórias e todas as suas mudanças.

Social