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Budgetzando Standard – Cavalcade Charge

Fechando a lista dos Challenger Decks 2020, vamos falar do mais agressivo entre eles.

O mono red é um deck sempre presente no Magic em praticamente todos os formatos, inclusive estando presente em todas as versões do Challenger Decks até agora (tivemos o Hazoret Aggro em 2018, Lightning Aggro em 2019 e agora temos Cavalcade Charge em 2020). [deck](31833) São necessárias poucas alterações para otimizar o deck o mantendo bem agressivo. Uma ótima adição ao deck é [card](Anax, Hardened in the Forge) que além de poder ficar enorme, ainda ajuda a criar diversas fichas o oponente utilize uma remoção global. Apesar de bem útil para pegar o oponente de surpresa, removemos todas as cópias de [card](Rimrock Knight // Boulder Rush). Também iremos diminuir as cópias tanto de [card](Torbran, Thane of Red Fell) e de [card](Chandra, Acolyte of Flame). Em contra partida, aumentamos as cópias de [card](Embercleave), que combina principalmente com Anax, mas pode ser usada em qualquer criatura grande que tivermos no momento para maximar o dano. Também aumentamos as cópias de [card](Castle Embereth) para aumentar o dano de nosso pequeno exercito. Chegando assim a lista: [deck](36501) Agora, caso você não tenha conseguido adquirir o Challenger Decks 2020, queira uma versão um pouco mais acessível, vamos então budgetizar o Cavalcade Charge. O deck leve o esse nove devido a carta [card](Cavalcade of Calamity), encantamento que custa um mana vermelho e um genérico que sempre que uma criatura nossa com poder 1 ou menos atacar o encantamento ira causar 1 ponto de dano ao mesmo alvo que a criatura estiver atacando (seja um oponente ou um planeswalker). Lembrando que o dano é causado antes que o oponente declare os bloqueadores e será causado mesmo que a criatura ou o encantamento deixo o campo em resposta a algo. E devido a sua importância na estrategia, mantemos as 4 cópias. Como o deck se beneficia de criaturas com poder 1, enchemos o deck com esse tipo de criatura: Mantemos as 4 cópias de [card](Fervent Champion), criatura 1/1 com iniciativa e impeto por apenas um mana vermelho. Além disso, sempre que atacar ele ainda concede +1/+0 até o final do turno a outro cavaleiro atacante alvo. E como se não fosse pouco as habilidades de equipar que tenham ele como alvo custam três manas genéricos a menos. Também mantemos as 4 cópias de [card](Scorch Spitter), criatura 1/1 por um mana vermelho que ao atacar causa 1 de dano ao jogador ou criatura que estiver atacando (como se ele tivesse um [card](Cavalcade of Calamity) sempre ativo nele). Aumentamos de 3 para 4 cópias de [card](Tin Street Dodger), criatura 1/1 com impeto por um mana vermelho. Podemos pagar um mana vermelho para que até o final do turno ele só possa ser bloqueado por criaturas com defensor. Mantemos também as 4 cópias de [card](Runaway Steam-Kin), criatura 1/1 por um mana vermelho e um genérico. Sempre que jogarmos uma magica vermelha, se ele tiver menos que três marcadores +1/+1 irá receber um marcador +1/+1. Além disso podemos remover três marcadores +1/+1 dele para adicionar três manas vermelhos. Adicionamos 2 cópias de [card](Scampering Scorcher), criatura 1/1 por um mana vermelho e três genéricos. Apesar de seu alto custo, ao entrar em campo ele cria duas fichas de elementais vermelhos 1/1. E como se não fosse pouco ainda concede até o final do turno impeto a todos os elementais que controlamos (ou seja, ele, as fichas que ele cria, além de poder conceder também ao [card](Scorch Spitter) e a [card](Runaway Steam-Kin)) Além das criaturas que ativam [card](Cavalcade of Calamity), temos outra cartas para dar suporte ao deck: Mantemos as 4 cópias de [card](Anax, Hardened in the Forge), criatura que custa dois manas vermelhos e um genérico com resistência 3 e poder igual a devoção ao vermelho. Além disso sempre que ele ou outra criatura que não seja uma ficha morrer iremos criar uma ficha vermelha 1/1 de sátiro que não pode bloquear, entretanto se a criatura que morrer tiver poder igual ou superior a 4 serão criadas 2 dessas fichas. Ou seja, além da força bruta que ele tem, ainda ajuda a manter nosso campo cheio de criaturas em caso de remoções. Diminuimos de 3 para 2 cópias de [card](Torbran, Thane of Red Fell), criatura 2/4 por três manas vermelhos e um genéricos que aumenta em dois o dando causado aos oponentes e a todas as permanentes que os oponentes controlam que sejam causados por fontes vermelhas nossas. Ou seja, ele aumenta o dano das nossas criaturas 1/1 para 3, e como não aumenta o poder delas, elas ainda ativam [card](Cavalcade of Calamity) que também ira causar 3 de dano por criatura com poder 1 ou menos que atacar. Adicionamos 4 cópias de [card](Rimrock Knight // Boulder Rush), que normalmente iremos jogar como a instantânea Boulder Rush por apenas um mana vermelho e conceder até o final do turno +2/+0 a uma criatura, o que pode ser util para matar uma criatura do oponente em combate ou simplesmente causar mais dano ao oponente. E após isso (ou numa necessidade) iremos joga-lo como uma criatura 3/1 que não pode bloquear por um mana vermelho e um genérico. Diminuímos de 4 para 3 cópias de [card](Castle Embereth), terreno que entra virado a menos que controlemos uma montanha e pode ser virado para adicionar um mana vermelho ou ser virado ao custo de dois manas vermelhos e um genérico para conceder até o final do turno +1/+0 para todas as nossas criaturas. Diminuímos também de 4 para 3 cópias de [card](Light Up the Stage), feitiço que por um mana vermelho e dois genéricos ira exilar as duas cartas do topo do nosso grimório, porém permite que joguemos essas cartas (ainda pagando seus custos) até o final do nosso próximo turno (servindo quase como uma compra). Entretanto, se algum oponente tiver sofrido dano no turno que formos jogar Light Up the Stage, podemos joga-lo pagando apenas um mana vermelho (sobrando mais mana para as outras magicas). Por questões de orçamento iremos substituir as 4 cópias de [card](Bonecrusher Giant // Stomp) por[card](Shock), instantânea que pós apenas um mana vermelho causa dois pontos de dano a qualquer alvo, sendo uma ótima remoção nos primeiros turnos ou podendo ajudar a finalizar o oponente. Apesar de custar menos para causar os dois de dano, não temos uma criatura 4/3 para jogar depois disso. E por fim, também por questões de orçamento, removemos todas as cópias de [card](Chandra, Acolyte of Flame) e [card](Embercleave). Pra encerrar, fechamos a base de mana aumentando de 17 para 18 [card](Mountain). E com essas alterações chegamos a seguinte lista: [deck](36502) O deck continua bem agressivo desde os primeiros turnos. E como uma ótima forma de finalizar o jogo graças a interação de [card](Cavalcade of Calamity) e [card](Torbran, Thane of Red Fell), além de sobreviver a remoções globais com a adição de [card](Anax, Hardened in the Forge). Espero que tenham gostado e até a próxima.

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Leon

Gavin Verhey explica processo de criação de Edgar Markov


No Twitter, o designer senior de Magic: The Gathering, Gavin Verhey, lançou um novo vídeo no qual ele fala sobre a história por trás da carta de teste [card](Edgar Markov). Antes de ser impressa para o Commander 2017, Verhey estava trabalhando no deck *Vampires Commander 2017*, e o design inicial da lendária criatura vampira Mardu parece bem diferente da versão final. "Bem, eu estava trabalhando no deck de vampiros na época e tentando descobrir quem poderia comandá-lo. Fui ao Kelly Digges na Creative e perguntei a ele: 'Quem faria sentido como líder dos vampiros?' Ele pensou por um segundo e voltou com Edgar Markov, o progenitor de Vampiros de Innistrad. " <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Good morning, Magic players! Today I&#39;m back with a new kind of video! What do you think? What playtest card stories would you like to be featured on a future episode? Let me know! ????<a href="https://twitter.com/hashtag/wotcstaff?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#wotcstaff</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/MTGIkoria?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MTGIkoria</a> <a href="https://t.co/RrlegA7AoC">pic.twitter.com/RrlegA7AoC</a></p>&mdash; Gavin Verhey (@GavinVerhey) <a href="https://twitter.com/GavinVerhey/status/1242516536507523072?ref_src=twsrc%5Etfw">March 24, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> Verhey revela que "treinador" (coach) era o nome do teste para a habilidade "Eminência" (Eminence), porque "o treinador está à margem ajudando". A carta de teste de [card](Edgar Markov) começou com seis manas 5/5 com uma habilidade ativada com três manas que coloca um marcador + 1/+ 1 em todos os vampiros que atacaram neste turno, mas ele descartou completamente essa habilidade e deu Haste e First Srike, e a habilidade que dá + 1/+ 1 de contador em cada Vampiro que você controla sempre que atacar. O poder e a resistência da criatura também foram alterados para 4/3 e seu custo de mana foi de 5 manas em um ponto, mas acabou sendo alterado para uma criatura 4/4 por 6 manas. Aqui esta a carta playtest e a versão final da carta [card](Edgar Markov): [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1585164457.jpeg) [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/en/pz2-treasure-chest-edgar-markov-65693.jpg?9685) Verhey também lançou outro vídeo, dando uma olhada na história das cartas de teste . Ele revela como eles começaram a usar espaços em branco em cartas para fazer o playtest, mas agora têm uma ferramenta para imprimir facilmente as cartas teste. Assista ao vídeo abaixo: <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Good morning, Magic players! Have you ever wondered how we playtest Magic? Well, today I have something exclusive and very special to show you... ????<a href="https://twitter.com/hashtag/wotcstaff?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#wotcstaff</a> <a href="https://t.co/ZyqwPDg0rE">pic.twitter.com/ZyqwPDg0rE</a></p>&mdash; Gavin Verhey (@GavinVerhey) <a href="https://twitter.com/GavinVerhey/status/1242826602129457153?ref_src=twsrc%5Etfw">March 25, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> Ultimamente, devido à quarentena, Verhey tem se pronunciado bastante no twitter e vem trazido fatos interessantes para o mundo do Magic.

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Leon

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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