Magic: the Gathering
Competitivo
Por MTG, 27/03/20
Nota
0
As melhores cartas de Strixhaven para o Modern!
[Rumor] O serviço de assinatura de Secret Lair
Decklist da Semana: Goblins Class Pauper
Budgetzando Arena - Izzet Giants, hora de despertar o gigante.
Budgetzando Arena - Orzhov Angels, a vingança vindo pelos céus.
Budgetzando Arena - Snow Elves, o poder de um deck tribal!
Anax, Hardened in the Forge
que além de poder ficar enorme, ainda ajuda a criar diversas fichas o oponente utilize uma remoção global.Ad
Rimrock Knight // Boulder Rush
. Também iremos diminuir as cópias tanto deTorbran, Thane of Red Fell
e deChandra, Acolyte of Flame
. Em contra partida, aumentamos as cópias deEmbercleave
, que combina principalmente com Anax, mas pode ser usada em qualquer criatura grande que tivermos no momento para maximar o dano. Também aumentamos as cópias deCastle Embereth
para aumentar o dano de nosso pequeno exercito. Chegando assim a lista:Cavalcade of Calamity
, encantamento que custa um mana vermelho e um genérico que sempre que uma criatura nossa com poder 1 ou menos atacar o encantamento ira causar 1 ponto de dano ao mesmo alvo que a criatura estiver atacando (seja um oponente ou um planeswalker). Lembrando que o dano é causado antes que o oponente declare os bloqueadores e será causado mesmo que a criatura ou o encantamento deixo o campo em resposta a algo. E devido a sua importância na estrategia, mantemos as 4 cópias. Como o deck se beneficia de criaturas com poder 1, enchemos o deck com esse tipo de criatura: Mantemos as 4 cópias deFervent Champion
, criatura 1/1 com iniciativa e impeto por apenas um mana vermelho. Além disso, sempre que atacar ele ainda concede +1/+0 até o final do turno a outro cavaleiro atacante alvo. E como se não fosse pouco as habilidades de equipar que tenham ele como alvo custam três manas genéricos a menos. Também mantemos as 4 cópias deScorch Spitter
, criatura 1/1 por um mana vermelho que ao atacar causa 1 de dano ao jogador ou criatura que estiver atacando (como se ele tivesse umCavalcade of Calamity
sempre ativo nele). Aumentamos de 3 para 4 cópias deTin Street Dodger
, criatura 1/1 com impeto por um mana vermelho. Podemos pagar um mana vermelho para que até o final do turno ele só possa ser bloqueado por criaturas com defensor. Mantemos também as 4 cópias deRunaway Steam-Kin
, criatura 1/1 por um mana vermelho e um genérico. Sempre que jogarmos uma magica vermelha, se ele tiver menos que três marcadores +1/+1 irá receber um marcador +1/+1. Além disso podemos remover três marcadores +1/+1 dele para adicionar três manas vermelhos. Adicionamos 2 cópias deScampering Scorcher
, criatura 1/1 por um mana vermelho e três genéricos. Apesar de seu alto custo, ao entrar em campo ele cria duas fichas de elementais vermelhos 1/1. E como se não fosse pouco ainda concede até o final do turno impeto a todos os elementais que controlamos (ou seja, ele, as fichas que ele cria, além de poder conceder também aoScorch Spitter
e aRunaway Steam-Kin
) Além das criaturas que ativamCavalcade of Calamity
, temos outra cartas para dar suporte ao deck: Mantemos as 4 cópias deAnax, Hardened in the Forge
, criatura que custa dois manas vermelhos e um genérico com resistência 3 e poder igual a devoção ao vermelho. Além disso sempre que ele ou outra criatura que não seja uma ficha morrer iremos criar uma ficha vermelha 1/1 de sátiro que não pode bloquear, entretanto se a criatura que morrer tiver poder igual ou superior a 4 serão criadas 2 dessas fichas. Ou seja, além da força bruta que ele tem, ainda ajuda a manter nosso campo cheio de criaturas em caso de remoções.Ad
Torbran, Thane of Red Fell
, criatura 2/4 por três manas vermelhos e um genéricos que aumenta em dois o dando causado aos oponentes e a todas as permanentes que os oponentes controlam que sejam causados por fontes vermelhas nossas. Ou seja, ele aumenta o dano das nossas criaturas 1/1 para 3, e como não aumenta o poder delas, elas ainda ativamCavalcade of Calamity
que também ira causar 3 de dano por criatura com poder 1 ou menos que atacar. Adicionamos 4 cópias deRimrock Knight // Boulder Rush
, que normalmente iremos jogar como a instantânea Boulder Rush por apenas um mana vermelho e conceder até o final do turno +2/+0 a uma criatura, o que pode ser util para matar uma criatura do oponente em combate ou simplesmente causar mais dano ao oponente. E após isso (ou numa necessidade) iremos joga-lo como uma criatura 3/1 que não pode bloquear por um mana vermelho e um genérico. Diminuímos de 4 para 3 cópias deCastle Embereth
, terreno que entra virado a menos que controlemos uma montanha e pode ser virado para adicionar um mana vermelho ou ser virado ao custo de dois manas vermelhos e um genérico para conceder até o final do turno +1/+0 para todas as nossas criaturas. Diminuímos também de 4 para 3 cópias deLight Up the Stage
, feitiço que por um mana vermelho e dois genéricos ira exilar as duas cartas do topo do nosso grimório, porém permite que joguemos essas cartas (ainda pagando seus custos) até o final do nosso próximo turno (servindo quase como uma compra). Entretanto, se algum oponente tiver sofrido dano no turno que formos jogar Light Up the Stage, podemos joga-lo pagando apenas um mana vermelho (sobrando mais mana para as outras magicas). Por questões de orçamento iremos substituir as 4 cópias deBonecrusher Giant // Stomp
porShock
, instantânea que pós apenas um mana vermelho causa dois pontos de dano a qualquer alvo, sendo uma ótima remoção nos primeiros turnos ou podendo ajudar a finalizar o oponente. Apesar de custar menos para causar os dois de dano, não temos uma criatura 4/3 para jogar depois disso. E por fim, também por questões de orçamento, removemos todas as cópias deChandra, Acolyte of Flame
eEmbercleave
. Pra encerrar, fechamos a base de mana aumentando de 17 para 18Mountain
. E com essas alterações chegamos a seguinte lista:Cavalcade of Calamity
eTorbran, Thane of Red Fell
, além de sobreviver a remoções globais com a adição deAnax, Hardened in the Forge
. Espero que tenham gostado e até a próxima.