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Formato Histórico chegará dia 21 ao Arena

A Wizards of the Coast planeja adicionar cartas antigas ao Arena aos poucos

Ontem a Wizards of the Coast [link](https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-historic-rollout-2019-11-13)(anunciou) o dia de estréia do formato Histórico no Arena. O formato Histórico já vem sendo [link](https://cardsrealm.com/artigos/cartas-de-toda-a-historia-do-magic-no-formato-historico-do-arena)(falado pela empresa a tempos), ele tem o objetivo de fazer com que os jogadores possam continuar jogando com as cartas deles mesmo após a rotação do Standard. Mas o formato histórico terá uma característica única e diferente. A Wizards of the Coast planeja adicionar cartas antigas ao Arena aos poucos, começando com 20 cartas em novembro, com o objetivo recorrente de adicionar mais a cada trimestre depois disso, e essas cartas serão lançadas principalmente independentemente da coleção Standard. Sobre as novas cartas, a Wizards of the Coast declarou: "Queríamos algumas novas ferramentas para jogadores que jogassem de forma competitiva e, portanto, cartas com bom desempenho nos formatos Standard anteriores, ou que apareciam no Modern e além, muitas vezes faziam parte da conversa." *O QUE PODEMOS ESPERAR DO NOVO FORMATO HISTÓRICO?* - 20 novos cartas entrando no formato em 21 de novembro - Nova carta a cada trimestre - Ranked Historic Best-of-Three de 21 de novembro a 15 de janeiro - Um torneio histórico de melhor de três no final da temporada ranqueada - Eventos históricos competitivos a partir de janeiro *HISTORIC ANTHOLOGY* As novas cartas serão adicionadas pela edição *Historic Anthology*. O Historic Anthology 1 terá 20 cartas novas. Esses 20 cards podem ser criados usando curingas na proporção de 1: 1 ou você pode comprar um conjunto completo de todos os cards - 80 no total - na Loja por 3.400 gemas. *EVENTO DE INAUGURAÇÃO* Para acompanhar essas novas adições, o evento de Lançamento do formato Histórico será realizado de 21 a 25 de novembro. Os custos de entrada são 200 gemas ou 1.000 de ouro, e você pode jogar quantos jogos Best-of-One quiser, ganhando recompensas cosméticas para cinco dos novos cards de Historic Anthology pelo caminho. *AS 20 NOVAS CARTAS* [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1573745465.jpeg)

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Leon

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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Budgetzando Standard – Sultai Food


Olá jogadores e jogadoras vamos a série budgetizando, onde pegamos uma lista de um deck forte no metagame e fazemos uma lista mais acessível, porém ainda boa. O TOP 8 do Mythic Championship V teve quatro versões do deck food, já o Mythic Championship VI contou com seis versões do food, sendo que o Ondrej Stráský venceu o MCVI numa mirror de Simic Food. [deck](18590) [card]( Oko, Thief of Crowns) vem roubando a cena, deixando a mecânica de comida extremante forte. E apesar da final ser um mirror de Simic Food, sem esse planeswalker a melhor opção seria usar versões do Sultai food, que diga-se de passagem foi uma das versões que apresentaram melhores resultados: [deck](18938) Uma das principais interações do deck é entre [card](Cauldron Familiar) e [card](Witch's Oven), já que podemos sacrificar o gato para gerar comida e usar a comida para devolver o gato, usando ele como bloqueador de criaturas sem atropelar, e ainda ganhando vida e fazendo o oponente perder vida no processo. Como são cartas básicas para a estratégia mantemos 4 cópias de cada. Além deles, temos outras cartas para gerar ou se aproveitar das comidas: O [card](Gilded Goose) é uma criatura 0/2 com voar por apenas um mana que ao entrar já cria uma ficha de comida. Podemos tanto vira-lo ao custo de sacrificar uma comida para gerar mana de qualquer cor (sendo utilizado como ramp) ou vira-lo ao custo de dois manas para gerar comida (sendo assim um ótimo gerador de comida). Apesar de sua versatilidade, nos iremos usas apenas 3 cópias dele ao invés das 4. Iremos acrescentar 4 cópias de [card](Savvy Hunter), uma criatura que ao atacar ou bloquear cria uma ficha de comida. E ainda permite sacrificar duas comidas para nos fazer comprar uma carta. Acrescentamos também 1 cópias de [card](Feasting Troll King) uma criatura 7/6 com vigilância e atropelar que ao entrar em campo se ele tiver sido conjurado de nossa mão cria três fichas de comida. Além disso durante o nosso turno podemos sacrificar três comidas para devolve-lo do cemitério para o campo. Iremos manter as 4 cópias de [card](Trail of Crumbs) um encantamento que ao entrar em campo cria uma ficha de comida e sempre que sacrificarmos uma comida podemos pagar um mana para olhar as duas cartas do topo do nosso grimório e colocar uma permanente entre elas na nossa mão, o resto vai pro fundo do grimório. Iremos acrescentar 4 cópias de [card]( Giant Opportunity) um feitiço que nos permite sacrificar duas comidas para criar uma ficha de gigante 7/7, porém se não sacrificarmos as fichas (caso não tenhamos ou simplesmente por achar melhor) iremos criar três fichas de comida. [card]( Gingerbread Cabin) é uma floresta que entra em campo virada a menos que controlemos três ou mais florestas, e caso entre desvirado ainda cria uma ficha de comida. Iremos aumentar de 2 para 4 cópias de [card]( Wicked Wolf) um lobo que ao entrar em campo luta contra a criatura alvo. E podemos sacrificar uma comida para que ele receba um marcador +1/+1, e ao fazer isso ele será virado e ganhará indestrutível até o final do turno. Além da parte da comida, temos o toque de controle do deck: Iremos acrescentar 4 cópias de [card](Mystical Dispute) uma instantânea que anula a magica alvo a menos que seu controlador pague 3, e se o alvo for uma magica azul iremos pagar apenas um mana azul para conjura-la. Acrescentamos também 4 cópias de [card](Frilled Mystic) uma criatura que com lampejo que ao entrar em campo pode anular a magica alvo. E por fim acrescentamos 2 cópias de [card](Casualties of War) um feitiço que permite destruir um artefato e/ou uma criatura e/ou encantamento e/ou terreno e/ou planeswalker (podemos escolher um de cada, e não precisar ter todos os tipos em campo para jogar). Como resultado final chegamos a seguinte lista: [deck](18937) Em resumo, usamos a interação [card](Cauldron Familiar) e [card](Witch's Oven) para nos manter vivo enquanto diminuímos a vida do oponente. Criamos muita comida (que pode servir para nos manter vivos numa necessidade) e alimentamos nossas criaturas para ativar suas habilidades. Enquanto isso usamos a parte de controle para dar conta das principais ameaças do oponente. Espero que tenham gostado e até a próxima.

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