Pode Cling to Dust ser uma opção no Modern?

Dessa vez vamos comentar de uma carta de CMC 1 que talvez entre na posição de cartas já conhecidas do Modern e/ou Pioneer.

• Por Leon • 06/01/20

Estamos aqui mais uma vez para comentar sobre os spoilers de Theros Beyond Death. [link](https://cardsrealm.com/artigos/testando-combo-com-heliod-sun-crowned-no-modern)(No último artigo sobre a nova edição comentamos sobre decks combo com Heliod, Sun-Crowned), dessa vez vamos comentar de uma carta de CMC 1 que talvez entre na posição de cartas já conhecidas do Modern e/ou Pioneer. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/en/thb-theros-beyond-death-cling-to-dust-87.jpg) [card](Cling to Dust) é uma instantânea que custa 1 mana preta que te permite exilar uma carta de um cemitério, caso seja criatura, você ganha 3 de vida; qualquer outro tipo, você compra uma carta. Também tem seu custo de escape, exilando 5 cartas e pagando 4 manas. *POR QUE [card](CLING TO DUST) É UMA BOA CARTA?* Comprar uma carta por 1 mana preta não é algo novo no magic. Tivemos as seguintes cartas com textos similares: [card](Aphotic Wisps), [card](Cremate), [card](Nighthaze) e [card](Foulmire Knight // Profane Insight). A Wizards of the Coast parece que percebeu que essas cartas nunca viram jogo e resolveram por esteróides no novo spoiler: adicionaram a mecânica escape e deram uma versatilidade importante à nova carta. *Card advantage*: majoritariamente [card](Cling to Dust) é 1 por 1, mas existe a possibilidade, quando há mana e cartas no cemitério, que ela seja 2 por 1. Não se engane, muitos jogos do Modern estão resolvidos antes de você poder utilizar o escape, logo diria que o card advantage dela não é ideal, mas existe. *Life gain*: ganhar 3 de vida exilando uma criatura é a pior capacidade dessa carta, mas é uma possibilidade que dependendo do jogo é importante. Contra Burn ou decks extremamente agressivos, essa carta é counter de [card](Lightning Bolt) por apenas 1 mana. *Gravehate*: disrupção de cemitério para apenas 1 carta não é ideal, mas pode te ganhar jogos. Exilar o alvo do [card](Snapcaster Mage) pode te ganhar partidas contra control. Outros alvos: exilar [card](Sword of the Meek) para impedir o combo do Simic Whirza; exilar um artefato pode acabar o delirium de [card](Traverse the Ulvenwald) contra um Death's Shadow; exilar um [card](Conflagrate) ou [card](Creeping Chill) contra dredge entre outras opções... *Pode ser jogado do cemitério*: ser descartado não perde 100% de valor. Decks que jogam com seu cemitério como Mardu Pyromancer podem se aproveitar dessa carta. *Storm Counter*: novamente vou usar como exemplo Mardu Pyromancer: o deck pede para serem jogadas diversas mágicas para criação de token. [card](Cling to Dust) pode ser jogada 2 vezes caso tenha mana o suficiente. Lembre-se que Escape é Cast! Na pior das hipóteses [card](Cling to Dust) se cicla. Estamos falando do formato Modern, reinado por fetchlands tanto de seu deck quanto do deck do adversário. *QUAIS OUTRAS CARTAS COMPETEM COM [card](CLING TO DUST)?* Pensamos em: [card](Opt), [card](Serum Visions) ou [card](Hieroglyphic Illumination). [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/en/xln-ixalan-opt-65.jpg) [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/en/mm3-modern-masters-2017-serum-visions-49.jpg) [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/en/akh-amonkhet-hieroglyphic-illumination-57.jpg) As três cartas representam Card Advantage ou Card Selection no Azul. Muitos profissionais consideram scry 1 como sendo draw 0.5. Logo, na visão desses profissionais, [card](Opt) é draw 1.5 carta instantânea, [card](Serum Visions) é draw 2 cartas sorcery. [card](Hieroglyphic Illumination) lembra muito [card](Cling to Dust), sendo apenas um cycling no começo do jogo, mas evoluindo para um card advantage no final. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/en/mh1-modern-horizons-ransack-the-lab-103.jpg) Estamos vendo até [card](Ransack the Lab) sendo usada [link](https://cardsrealm.com/decks/search?format=Modern&last_change=1&tag=metagame&cards=%5B20601%5D&)(em listas 5-0 Mardu no Modern). Duas manas por 1 draw e pouco mais dependendo de como foi construído seu deck. *EXEMPLOS DE DECKS COM [card](CLING TO DUST)* *Grixis Control* Recentemente, um [link](https://cardsrealm.com/decks/1cgf-nextep-competitive-constructed-league)(Grixis Control fez 5-0 no MTGO), resolvi remover os 2 [card](Into the Story) e 1 [card](Murderous Rider // Swift End) para por 3 [card](Cling to Dust) no lugar. [card](Drown in the Loch) não compete diretamente com [card](Cling to Dust) já que Cling to Dust pode dar alvo em seu próprio cemitério. [deck](27104) *Mardu Pyromancer* Outro deck já foi mencionado aqui: Mardu Pyromancer. [link](https://cardsrealm.com/decks/1dn4-salty12za-competitive-constructed-league)(Vimos outra lista 5-0 no MTGO), para este deck substitui os 3 [card](Ransack the Lab) por 3 [card](Cling to Dust). Vejo muita sinergia nesse deck! [deck](27105) *Não concordam ou perdemos algo sobre essa carta? Podem comentar que responderemos!*

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Leon

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