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Diogo

Theros Beyond Death terá Boosters temáticos e de Colecionador

A história do próximo set contará com o submundo de Theros e o retorno de Elspeth

Theros Beyond Death não será lançado até janeiro, mas [link](https://wpn.wizards.com/en/products/theros-beyond-death-0#https://wpn.wizards.com/en/products/theros-beyond-death-0%23field-products-section-tab-6)(a Wizards of the Coast já revelou alguns detalhes), incluindo as descrições dos produtos que estarão disponíveis no início do próximo ano. A empresa também revelou imagens da caixa de Booster, confirmando que Elspeth Tirel é o rosto da expansão futura. Confira as fotos abaixo: [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1572024871.jpeg) As novas informações também confirmam que Theros Beyond Death também terá Boosters Temáticos e Booster de Colecionador, como a mais recente edição Throne of Eldraine. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1572025349.jpeg) Como você pode ver, a embalagem de Theros Beyond Death apresenta Elspeth usando uma máscara de ouro, pois a história do próximo set contará com o submundo de Theros e o retorno de Elspeth. Na história de Journey into Nyx, Elspeth morreu depois que Heliod, o Deus do Sol de Theros, a feriu fatalmente com sua arma. *Conteúdo Planeswalker Decks* 1 deck pronto para jogar com 1 planeswalker foil e 59 outras cartas 2 pacotes Theros Beyond Death Draft Boosters 1 carta de estratégia 1 carta com código no Arena *Conteúdo pacotes de Theros Beyond Death Draft Boosters* 15 cartas de Theros Beyond Death *Conteúdo pacotes de Theros Beyond Death Draft Booster Display* 36 pacotes de Theros Beyond Death Draft Boosters *Conteúdo Theros Beyond Death Bundle* 10 pacotes de Theros Beyond Death Draft Boosters 20 terrenos foil 20 terrenos 1 carta promo foil 1 Life Counter grande (1.5") 2 cartas de referência 1 caixa reusável *Conteúdo Theros Beyond Death Prerelease Pack* 6 pacotes de Theros Beyond Death Draft Boosters 1 carta rara ou mítica foil promo-stampada 1 Life Counter 1 carta com código no Arena *Conteúdo pacote temático Theros Beyond Death Theme Booster* 35 cartas de Theros Beyond Death, todas da mesma cor 1 carta rara ou mítica *Conteúdo pacote de colecionadorTheros Beyond Death Collector Booster* Informação ainda não divulgada *Conteúdo Theros Beyond Death Deck Builder’s Toolkit* 1 pacote de 125 cartas 4 pacotes de 15 cartas de edições recentes 100 terrenos básicos 1 guia de construção de deck 1 livro de referências de Magic 1 caixa reusável

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MTG

Budgetzando Standard - Gruul Aggro


Olá jogadores e jogadoras vamos a série budgetizando, onde nos pegamos uma lista de um deck forte no metagame e fazemos uma lista mais acessível, porém ainda boa. Javier Dominguez Foi o grande campeão do Mythic Championship V pilotando o deck Gruul Aggro que esmagava seus oponentes com uma velocidade absurda. [deck](17205) Vamos iniciar pela parte mais agressiva do deck: [card](Pelt Collector) pode entrar no primeiro turno se estiver na nossa mão, e a medida que as nossas criaturas mais fortes que ele entrarem em campo ou morrerem nos aumentamos o poder dele com marcadores +1/+1, e se ele tiver 3 ou mais marcadores ainda ganha atropelar. O que faz com que ele fique mais forte ao longo do jogo. E para esta lista, nos conseguimos manter as 4 copias dele no deck. [card](Zhur-Taa Goblin) é um 2/2 por duas manas que graças a sua habilidade tumulto, pode a nossa escolha, entrar já agredindo o oponente (com ímpeto) ou mais forte (com um marcador +1/+1), escolha que vai depender do andar do jogo. Também vamos manter os 4 no deck. [card](Gruul Spellbreaker) é uma criatura 3/3 com atropelar por 3 manas que assim como o [card](Zhur-Taa Goblin) tem tumulto. Mas, além disso, enquanto for o nosso turno ele ira conceder resistência à magia para ele mesmo e para seu controlador. E também conseguimos manter as 4 copias no deck. [card](Questing Beast) é uma criatura fantástica por apenas quatro manas, porém seu custo financeiro deixa ele longe de um budget, então substituímos todas as 4 copias dele por [card](Frenzied Arynx) uma criatura 3/3 com tumulto e atropelar que ao custo de um mana vermelho, um verde e quatro genérico ainda recebe +3/+0 até o final do turno (apesar que normalmente o jogo deve acabar antes de termos mana suficiente pra isso). [card](Skarrgan Hellkite) é uma criatura 4/4 com voar e tumulto. E ao custo de um mana vermelho e três genéricos ele ira causar dois pontos de dano divididos como quisermos entre quaisquer dois alvos, porém essa habilidade só pode ser usada se ele tiver pelo menor um marcador +1/+1. A lista oficial usa 3 copias, porém por questões de orçamento usaremos apenas 2. Ainda na parte da agressividade do deck nós temos: Incluímos 2 copias do encantamento [card](Rhythm of the Wild) que não esta na lista oficial, ele faz com que nossas criaturas não possam ser anuladas e concede tumulto a todas as nossas criaturas que não sejam fichas. Lembrando que tumulto é cumulativo e escolhermos separadamente cada ativação dela, podendo encher uma criatura com marcadores ou colocar marcador e dar ímpeto. Mantemos as 3 copias de [card](Collision // Colossus) que é uma magica bem versátil onde Colossus concede até o final do turno +4/+2 e atropelar para a criatura alvo, já Collision causa seis de dano a criatura alvo com voar. A lista oficial também conta com duas cópias de [card](Embercleave) que vai aumentar o ataque, dar golpe duplo e atropelar, mas iremos substituir todas as copias por [card](Barge In) que concede +2/+2 até o final do turno para a criatura alvo atacante e em seguida ainda concede atropelar para todos os não humanos, o que ainda pode pegar o oponente de surpresa aumentado ataque além de conceder atropelar (apesar de não ser tão bom quanto Embercleave). O deck ainda conta com algumas criaturas que serve inicialmente como suporte: Nos iremos utilizar 3 copias ao invés das 4 que a versão oficial usa de [card](Bonecrusher Giant // Stomp) que é uma criatura 4/3 que se for alvo de alguma magica causa dois de dano ao controlador da magica. Porém podemos joga-lo como Stomp, uma instantânea aventura que impede que o dano seja prevenido no turno que foi jogado e ainda ira causar dois de dano a qualquer alvo. Mantemos as 2 cópias de [card](Kraul Harpooner), uma criatura 3/2 com alcance que ao entrar em campo recebe +X/+0 até o final do turno sendo x o numero criatura no nosso cemitério e em seguida ele pode lutar contra a criatura com voar que não controlamos. Mantemos também as 2 cópias de [card](Paradise Druid), uma criatura 2/1 que terá resistência a magia enquanto estiver desvirada e pode ser virada para adicionar um mana de qualquer cor. E para fechar a lista, o deck oficial usa [card](Once Upon a Time) para encontrar recursos, mas por questões de orçamento trocamos todas as 4 copias por [card](Bond of Flourishing) que permite olharmos as três cartas do topo do nosso grimório e podemos revelar uma permanente entre elas para colocar em nossa mão, e o restante vai para o fundo do grimório em qualquer ordem. Em seguida ainda ganhamos três pontos de vida. O que nos ajuda a encontrar a criatura ou terreno que precisamos e ainda nos garante uma vida para manter o folego. E para os terrenos nós tiramos as 4 cópias de [card](Stomping Ground) e utilizamos apenas 12 cópias de [card](Forest) e 11 copias de [card](Mountain). Com essa alterações nos chegamos a seguinte lista: [deck](17206) Como podemos ver, a lista continua bem agressiva, com ótimas opções de finalizar o oponente de surpresa seja aumentando o poder de nossas criaturas ou causando dano direto. Espero que tenham gostado, e até a próxima.

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