Nombre | Trampa de burbujas |
---|---|
Defecto | Bubble Snare |
Tipo | Encantamiento - aura |
Descripción | Kicker |
Edición | Jumpstart: Horizontes históricos #172 |
Wallpaper | ![]() |
Imagen | ![]() |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Nombre | Trampa de burbujas |
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Defecto | Bubble Snare |
Tipo | Encantamiento - aura |
Descripción | Kicker |
Edición | Jumpstart: Horizontes históricos #172 |
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Trampa de burbujas, Encantamiento - aura, diseñada por Jakub Kasper lanzado por primera vez en Sep, 2020 en edición Zendikar Rising y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de € 0.01.
Bubble Snare es particularmente efectivo en mazos de control o tempo que tienen como objetivo perturbar las criaturas de los oponentes mientras mantienen la presencia en el tablero, ya que puede inmovilizar efectivamente una amenaza clave durante múltiples turnos si se le da una patada. Los mazos que utilizan las fortalezas del azul en el robo y manipulación de cartas pueden beneficiarse enormemente de este encantamiento, especialmente en formatos donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas. Si bien existen alternativas como Frost Titan o Detention Sphere que pueden proporcionar efectos de control similares con mayor versatilidad, el bajo costo y la capacidad de estímulo de Bubble Snare lo convierten en una opción sólida en escenarios específicos. En general, debería jugarse en el contexto adecuado, especialmente en formatos casuales o de rango medio donde el control de criaturas es crucial.
25/09/20
An ability that triggers when a player casts a kicked spell resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.
25/09/20
If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can’t kick it.
25/09/20
Kicker represents an optional additional cost that you may choose to pay as you cast the spell. A spell cast with that additional cost paid is “kicked.”
25/09/20
To determine a spell’s total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card’s effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The converted mana cost of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
![]() | TCG Player | 16 uni.
| € 0.01 | visita la tienda |
![]() | Card Kingdom | 31 uni.
| € 0.31 | visita la tienda |
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