| Nombre | Guía Sagrada |
|---|---|
| Defecto | Sacred Guide |
| Tipo | Criatura - clérigo humano |
| Descripción | |
| Artista | Zina Saunders |
| Edición | Tempestad #38 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Guía Sagrada |
|---|---|
| Defecto | Sacred Guide |
| Tipo | Criatura - clérigo humano |
| Descripción | |
| Artista | Zina Saunders |
| Edición | Tempestad #38 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Guía Sagrada, Criatura - clérigo humano, diseñada por Zina Saunders lanzado por primera vez en Oct, 1997 en edición Tempest. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de € 0.42. Es una tarjeta llave en 3 combos.
Sacred Guide encaja bien en un mazo centrado en el blanco que se centra en la selección y el filtrado de cartas, como un mazo de control o de rango medio que tiene como objetivo encontrar hechizos o criaturas clave mientras mantiene una curva de maná baja. Puede ser particularmente efectivo en mazos que utilizan cartas con sinergia en torno a efectos de exilio o aquellos que se benefician de tener una alta densidad de cartas blancas. Si bien hay otras cartas que ofrecen efectos similares, como los hechizos de Adivinación o el Trompo Divino de Sensei para una selección de cartas más consistente, la capacidad de Sacred Guide para buscar específicamente cartas blancas puede ser ventajosa en mazos monoblancos o con temas muy blancos. En general, podría funcionar en versiones de nicho, pero puede que no sea un elemento básico en comparación con opciones más versátiles.
![]() | Card Kingdom | 3 uni.
| € 0.42 | visita la tienda |
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