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Cartas de main deck Flubs, the Fool
Combos
12920
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Estrategia
El mazo "Flubs, el Tonto" es un mazo de comandante divertido e interesante centrado en estrategias relacionadas con tierras y en aumentar el poder para jugadas poderosas. El comandante, Flubs, el Tonto, probablemente proporciona habilidades o sinergias únicas que unen el mazo. El mazo se enfoca en el rampa de tierras y activadores de tierra, con cartas como Avenger of Zendikar, Omnath, Locus of Rage y Ramunap Excavator. Estas cartas pueden generar mucho valor creando fichas, infligiendo daño o recuperando tierras del cementerio. La inclusión de cartas como Azusa, Lost but Seeking, Kodama's Reach y Splendid Reclamation sugiere que el mazo tiene como objetivo aumentar rápidamente su base de maná y aprovechar los activadores de tierra para obtener el máximo valor. Cartas como Sensei's Divining Top y Treasure Cruise proporcionan selección de cartas y poder de robo, ayudando a asegurar que el mazo pueda encontrar sus piezas clave y mantener el impulso a lo largo del juego. Sin embargo, el mazo puede tener dificultades con la interacción y la protección, ya que es escaso en eliminaciones y contrahechizos. Cartas como Arcane Denial, Spell Pierce y Heroic Intervention pueden ayudar en este sentido, pero el mazo puede necesitar más formas de lidiar con las amenazas de los oponentes. En general, "Flubs, el Tonto" parece ser un mazo de comandante divertido y poderoso que puede generar jugadas explosivas y abrumar a los oponentes con sus estrategias basadas en tierras. Con el piloto adecuado y algunos ajustes finos, podría ser una fuerza a tener en cuenta en la mesa de comandante.
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