姓名 | 指數成長 |
---|---|
图案 | Exponential Growth |
类型 | 巫術 |
描述 | 直到回合結束,將目標生物的力量加倍X次。 |
Flavor | 大多數量析學生都從根本上反對「適量」這一說法。 |
艺术家 | Izzy |
版 | 万智牌在线促销 #90136 |
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姓名 | 指數成長 |
---|---|
图案 | Exponential Growth |
类型 | 巫術 |
描述 | 直到回合結束,將目標生物的力量加倍X次。 |
Flavor | 大多數量析學生都從根本上反對「適量」這一說法。 |
艺术家 | Izzy |
版 | 万智牌在线促销 #90136 |
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指數成長, 巫術, 设计者 Izzy 首次发布于 Apr, 2021 在编辑中 Strixhaven: School of Mages 并准确地印在 5 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 ¥ 2.53.
一个专注于进攻策略并旨在快速取胜的牌组将受益于使用指数增长,因为它可以显著提升关键生物的力量,以进行致命攻击。然而,在竞技环境中,像狂暴或蛮族战怒这样提供类似效果但成本更低的更有效选项更受青睐,这使得指数增长在顶级牌组中的出现可能性较低。
16/04/21
If a creature’s power is less than 0 when it’s doubled, instead that creature gets -X/-0, where X is how much less than 0 its power is. For example, if an effect has given a 5/5 creature -7/-0 so that it’s a -2/5 creature, doubling its power makes it a -4/5 creature.
16/04/21
If an effect instructs you to “double” a creature’s power, that creature gets +X/+0, where X is its power as that effect begins to apply. (This is not the value of X you chose when you cast the spell)
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