妖精传说, 巫术, 设计者 D. Alexander Gregory 首次发布于 Jun, 1998 在编辑中 Portal Second Age 并准确地印在 5 不同的形状. 目前以最低价出售 0.73.
哥布林传说对于专注于侵略性策略或利用墓地机制(例如弃牌或复活主题)的套牌特别有益,因为它允许在抽牌的同时为坟墓场提供燃料。它非常适合红色套牌,旨在快速循环卡片以找到关键部分或丢弃可以稍后复活的卡片。然而,对于红色抽牌来说,可以说有更好的选择,例如点亮舞台,它提供了卡片优势,但没有随机丢弃的缺点。总体而言,虽然哥布林传说有其利基用途,但它可能不是大多数竞争性套牌的最佳选择,并且根据元游戏的不同,它的玩法可能会受到限制。
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