Facebook Pixel image Minotauro karplusano / Karplusan Minotaur | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Karplusan Minotaur image
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Nombre Minotauro karplusano Edit card
Defecto Karplusan Minotaur
Tipo Criatura — guerrero minotauro
Descripción Mantenimiento acumulativo—Lanza una moneda a cara o cruz. Siempre que ganes un lanzamiento, el Minotauro karplusano hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo. Siempre que pierdas un lanzamiento, el Minotauro karplusano hace 1 punto de dañVer más
Artista Wayne England
Edición Cara yo gano, cruz tú pierdes #10
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Imagen Karplusan Minotaur Full hd image download
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Sobre Minotauro karplusano

Minotauro karplusano, Criatura — guerrero minotauro, diseñada por Wayne England lanzado por primera vez en Jul, 2006 en edición Coldsnap y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de 39.33.

Este carta de Minotauro de Karplusan podría ser una adición divertida a un mazo rojo centrado en mecánicas de lanzamiento de monedas, añadiendo un elemento de imprevisibilidad y caos al juego. Sin embargo, para un mazo más competitivo, cartas como Fiery Gambit o Frenetic Efreet podrían ser mejores opciones debido a su impacto potencialmente mayor al ganar lanzamientos de monedas. En general, aunque Karplusan Minotaur puede que no sea una carta de primer nivel, aún podría verse en juego en mazos casuales o temáticos que buscan darle un toque de diversión con algunas travesuras de lanzamiento de monedas.

Reglas

15/07/06

The coin flip rules have changed. You now win or lose a flip only if *you* flipped the coin. If your opponent loses a flip, that no longer means that you win that flip. Only coin flips caused by cards that say “win” and/or “lose” anywhere on them have a winner or loser.

15/07/06

When Karplusan Minotaur’s cumulative upkeep ability resolves, you either flip a number of coins equal to the number of age counters on it, or you sacrifice it. Once you start to flip, you can’t stop; you must continue until all flips are made. If you flip, you call heads or tails for each flip. Each time you’re right, the Minotaur’s second ability triggers. Each time you’re wrong, the Minotaur’s third ability triggers. The triggers wait until after you’re done flipping, then they all go on the stack in whatever order you choose. Each may have a different target.

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