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NameLoopy Lobster Playtest Edit card
ArtKreatur — Hummer
BeschreibungViergesichtig (Immer wenn dies getappt wird, bewege es zur nächsten Stufe oder zur Stufe 1, wenn es sich auf Stufe 4 befindet.)
KünstlerRachel Turian
AuflageMystery Booster Spieltestkarten 2021 #26
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BildLoopy Lobster Playtest Full hd imagedownload
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Um Loopy Lobster Playtest

Loopy Lobster Playtest, Kreatur — Hummer, entworfen von Rachel Turian Erstveröffentlichung in Nov, 2019 bei der Bearbeitung Mystery Booster Playtest Cards 2019 und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.

Dieser Loopy Lobster Playtest-Karte würde gut in ein Kontrolldeck passen, das sich auf Kartenvorteile und Tempo konzentriert. Seine Fähigkeit, sich im Verlauf des Spiels weiterzuentwickeln und anzupassen, bietet Flexibilität und Widerstandsfähigkeit gegen verschiedene Bedrohungen. Obwohl es möglicherweise mächtigere Karten gibt, machen die einzigartigen Mechaniken von Loopy Lobster es zu einer interessanten und potenziell starken Wahl für Decks, die das Spielbrett kontrollieren und effizient Karten ziehen möchten.

Regeln

12/11/19

A permanent with four-faced starts at stage 1.

12/11/19

Activating Loopy Lobster’s stage 3 ability creates an effect that lasts even if it moves to stage 4 during that turn.

12/11/19

If an object becomes a copy of a permanent with four-faced, that object remains at the stage it was. If it wasn’t at a stage, it’s at stage 1.

12/11/19

If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

12/11/19

If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.

12/11/19

When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.

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