| Name | Weltenbau |
|---|---|
| Muster | Planar Engineering |
| Art | Sorcery |
| Beschreibung | Opfere zwei Länder. Durchsuche deine Bibliothek nach vier Standardland-Karten, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach. |
| Flavor | „Jegliches Wachstum geht mit gewissen Kosten einher. Wir alle müssen selbst abwägen, ob das Ergebnis das Opfer wert ist." -Orakel Jadzi, zu Tam |
| Künstler | Liiga Smilshkalne |
| Auflage | Geheimnisse der Strixhaven-Promos #158p |
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Um Weltenbau
Weltenbau, Sorcery, entworfen von Liiga Smilshkalne Erstveröffentlichung in Apr, 2026 bei der Bearbeitung Secrets of Strixhaven und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
**Planare Ingenieurskunst** (3G, Zauberei: zwei Länder opfern, nach vier getappten Standardländern suchen) würde am besten in ein auf Landung ausgerichtetes oder Opfersynergie-Deck passen, das aktiv davon profitiert, wenn Länder ins Spiel kommen oder geopfert werden – wie zum Beispiel ein grünbasiertes Landfall-Deck (z. B. Strategien im Omnath-Stil), Titania, Beschützer von Argoth-Builds oder Decks, die Crucible of Worlds/Ramunap Excavator verwenden, um geopferte Länder zu wiederholen landet. Es kann netto +2 Länder erzeugen und viermal eine Landung auslösen, was in der richtigen Hülle mächtig ist, aber das Opfern von zwei Ländern im Voraus macht es in den meisten Wettbewerbsumgebungen riskant und langsam. Im Vergleich dazu ist **Harrow** (3 Mana, Spontanzauber, ein Land opfern für zwei ungetappte Grundlagen) normalerweise effizienter und sicherer, **Scapeshift** ist für Land-Combo-Decks deutlich stärker und **Explosive Vegetation** oder **Migration Path** bieten Rampe ohne Nachteil
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