MTG > Combos > Hirnlose Kampfmaschine +Pir, die phantasievolle Schlingel +Klasse der Magier +
Mit der Zaubererklassen auf Stufe 3:
Ziehe eine Karte
Die Fähigkeit der Zaubererklassen wird ausgelöst, lege einen +1/+1-Zähler auf den Gedankenloser Automaten mit der Zaubererklassen
Pirs Fähigkeit wird ausgelöst, lege einen weiteren +1/+1-Zähler auf den Gedankenloser Automaten
Entferne zwei +1/+1-Zähler und den Gedankenloser Automaten, um eine Karte zu ziehen
Wiederhole den Vorgang für unendliches Ziehen.
Rechtmäßigkeit
Commander Legacy Block Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz Besamat • überprüft
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