MTG >Metagame Commander > deck Wispdrinker Vampire

Fliegend Immer wenn eine andere Kreatur mit Stärke 2 oder weniger unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu. {5}{W}{B}: Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger, die du kontrollierst, erhalten Todesberührung und Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges.
Karten des Hauptdecks Wispdrinker Vampire

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Die Auserwählten des Kristalls
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Anti-Venom, haarsträubender Heiler
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Morlun der Spinnenverschlinger
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Strategie
Das "Wispdrinker Vampire" Deck im Commander dreht sich um die Aufrechterhaltung einer starken Position auf dem Spielfeld und die Nutzung der Lebensverknüpfungsfähigkeit deiner Kreaturen, insbesondere Wispdrinker Vampire und Vampire Nighthawk. Das Deck konzentriert sich auf eine Mischung aus Kreaturenaggression und Kontrollelementen, um die Gegner zu überflügeln. Gute Punkte des Decks sind die Fähigkeit, durch Lebensverknüpfung Leben zu gewinnen, was dir helfen kann, länger im Spiel zu bleiben. Karten wie Sanguine Savior und Morlun, Devourer of Spiders können dir einen Vorteil verschaffen, indem sie entweder das Leben deines Gegners absinken lassen oder Token generieren, um das Spielfeld zu überfluten. Zudem kannst du mit Karten wie Black Market Connections und Canonized in Blood einen Kartenvorteil generieren und potenziell den Spielplan deines Gegners stören. Schlechte Punkte des Decks könnten die Anfälligkeit für Feldverwischungen oder Massenentfernungszauber sein, da deine Strategie stark darauf beruht, Kreaturen auf dem Spielfeld zu haben. Darüber hinaus könnte das Deck ohne ein starkes Rampenpaket Schwierigkeiten haben, mit schnellen Manastrategien mitzuhalten, die in Commander-Spielen häufig gesehen werden. Insgesamt bietet das Deck eine Mischung aus Lebensgewinn, Aggression und Kontrollelementen, die zu einem fesselnden und flexiblen Spielerlebnis im Commander führen können.
Musterdeck mit Wispdrinker Vampire

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