| Name | Ambiguität |
|---|---|
| Muster | Ambiguity |
| Art | Verzauberung |
| Beschreibung | Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch spielt, der einen Zauberspruch kontert, der gespielt wurde, oder ein Spieler einen Zauberspruch spielt, der mit Zählmarken ins Spiel kommt, kann dieser Spieler den nächsten gespielten Zauberspruch kontern odMehr sehen |
| Künstler | Stephen Daniele |
| Auflage | Verwirrt #24 |
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Um Ambiguität
Ambiguität, Verzauberung, entworfen von Stephen Daniele Erstveröffentlichung in Nov, 2004 bei der Bearbeitung Unhinged. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.63.
Ambiguität wäre eine wertvolle Ergänzung zu einem Kontrolldeck in Magic: The Gathering, insbesondere einem, das sich auf das Kontern von Zaubersprüchen und das Manipulieren von Zählmarken auf bleibenden Karten konzentriert. Obwohl es Flexibilität und potenziellen Vorteil bietet, gibt es effizientere und leistungsstärkere Optionen für ähnliche Effekte, wie zum Beispiel Cryptic Command oder Mana Drain, wodurch Ambiguität weniger wahrscheinlich ist, in wettbewerbsfähigen Umgebungen, in denen Optimierung entscheidend ist, gespielt zu werden.
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