Facebook Pixel image Balance | Magic: the Gathering MTG Karten
Name Balance Edit card
Art Hexerei
Beschreibung Alle Spieler opfern so viele Länder, bis alle Spieler gleichviele Länder im Spiel haben. Der Spieler, der die wenigsten Länder hat, darf aber jetzt keine Länder opfern. Dann gleichen alle Spieler die Anzahl der Karten, die sie auf der Hand haben und Mehr sehen
Künstler Kev Walker
Auflage Die Liste #EMA-2
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Um Balance

Balance, Hexerei, entworfen von Mark Poole Erstveröffentlichung in Aug, 1993 bei der Bearbeitung Limited Edition Alpha und wurde genau in gedruckt 27 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.47.

Ein Deck, das sich auf Ressourcenverweigerung und Störung konzentriert, würde von der Verwendung von Balance in Magic: The Gathering profitieren, da es helfen kann, das Spielfeld auszugleichen, indem alle Spieler gezwungen werden, Länder, Karten und Kreaturen zu opfern, um sich dem Spieler mit den geringsten Ressourcen anzupassen. Während Balance ein mächtiger Ausgleicher sein kann, ist es je nach Deckstrategie und Format möglicherweise nicht immer die effizienteste Wahl, da es andere Karten wie Armageddon oder Cataclysm gibt, die ähnliche Effekte mit potenziell weniger Nachteilen oder Einschränkungen bieten und sie zu besseren Optionen in bestimmten Situationen machen. Letztendlich sollte die Entscheidung, Balance in ein Deck aufzunehmen, auf seiner Synergie mit der Gesamtstrategie und dem spezifischen Metaspiel basieren, in dem es gespielt wird.

Regeln

08/06/16

Each type of object is counted during the corresponding part of the process. Cards in hand are counted after lands have been sacrificed, and creatures on the battlefield are counted after cards have been discarded. Thus, a land creature sacrificed to the first part of the spell would not be counted when determining how many creatures are on the battlefield for the last part.

08/06/16

First the player whose turn it is chooses which lands (if any) to keep, then each other player in turn order does the same. Each player will know the choices made by the players who chose before them. All of the unchosen lands are then sacrificed simultaneously. Then the process is repeated for cards in hand, except that no cards are revealed until all players have chosen what to discard, at which point those cards are all discarded simultaneously. Lastly, the process is repeated for creatures, and players will again know earlier choices made when deciding what to sacrifice. All of the unchosen creatures are then sacrificed simultaneously.

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