| Name | Colossal Collision |
|---|---|
| Art | Zauberei |
| Beschreibung | Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Dann fügt jene Kreatur einer Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.
Standardlandumwandlung |
| Künstler | Tyler Walpole |
| Auflage | Marvel-Superhelden-Kommandant #558 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Um Colossal Collision
Colossal Collision, Zauberei, entworfen von Tyler Walpole Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Marvel Super Heroes Commander.
„Colossal Collision“ passt am besten in ein grünes Mittelklasse- oder Stompy-Deck – insbesondere in ein Deck, das auf großen Kreaturen, +1/+1-Konter-Synergien oder kampfbasierter Entfernung basiert –, da es Ihre größte Bedrohung in die Entfernung von Kreaturen umwandelt und gleichzeitig die Größe leicht erhöht; Am attraktivsten ist es in Umgebungen mit begrenztem oder sehr preisgünstigem Standard, in denen es auf Flexibilität ankommt, da Basic Landcycling dazu beiträgt, frühe Draws zu glätten und verhindert, dass es in der Hand liegt. Allerdings sind vier Mana für diesen Effekt in den meisten Wettbewerbsformaten ineffizient: Karten wie Ram Through (2 Mana, sofort, überschüssiger Schaden kann den Gegner treffen), Inscription of Abundance (flexibel und oft stärker bei ähnlichen Kosten), Blizzard Brawl (1 Mana in Schneedecks) oder sogar Prizefight sind tendenziell effizienter oder wirkungsvoller. Daher ist Colossal Collision im Allgemeinen in Limited- und sehr Casual- oder Budget-Build
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