| Name | Game Over |
|---|---|
| Art | Zauberei |
| Beschreibung | Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken |
| Flavor | „Ich habe diese Schildkröte bereits besiegt. Das ist kein Test.“ – Karai |
| Künstler | Kim Sokol |
| Auflage | Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal #18 |
| Wallpaper | |
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Um Game Over
Game Over, Zauberei, entworfen von Kim Sokol Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal.
**Game Over** eignet sich am besten für langsamere schwarzbasierte Kontroll- oder Midrange-Decks – insbesondere im Standard- oder Casual-Format –, da es sich um einen Fünf-Mana-Board-Wipe handelt, der nur **BB** kosten kann, wenn ein Gegner 10 Lebenspunkte oder weniger hat (in einem 20-Lebens-Format), was aggressive Decks oder Midrange-Decks durch frühzeitigen Druck und Entfernung ermöglichen können. Es ist am stärksten in Decks, die frühen Schaden einteilen, Ressourcen tauschen und dann das Spielfeld im Vorfeld kostengünstig zurücksetzen. Allerdings ist es im Vergleich zu Alternativen starker Konkurrenz ausgesetzt: **Verdammnis** (4 Mana, bedingungslos) ist in Formaten, in denen es legal ist, effizienter; **Toxic Deluge** ist aufgrund der Flexibilität und geringeren Kosten oft besser; **Crux of Fate**, **Extinction Event** oder **Deadly Cover-Up** können je nach Meta situative Vorteile bieten. Ob es im Standard spielbar ist, hängt von den verfügbaren Sweepern ab, aber seine poten
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