Hit // Run
| Name | Hit // Run |
|---|---|
| Art | Spontanzauber // spontanzauber |
| Beschreibung | Ein Spieler deiner Wahl opfert ein Artefakt oder eine Kreatur. Der Zusammenprall fügt diesem Spieler Schadenspunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten dieser bleibenden Karte zu. Angreifende Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten für jede andMehr sehen |
| Künstler | Darrell Riche & Darrell Riche |
| Edition | Uneinigkeit #152 |
| Tapete | |
| Bild |
Um Hit // Run
Hit // Run, Spontanzauber // spontanzauber, entworfen von Darrell Riche & Darrell Riche Erstveröffentlichung in September 2022 bei der Bearbeitung Dissension. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0,35.
Diese Karte, Hit // Run, wäre in einem Deck vorteilhaft, das sich auf aggressive Kreaturstrategien konzentriert und darauf abzielt, das Spielfeld zu kontrollieren, indem Schlüsselbedrohungen des Gegners entfernt werden. Es könnte gut in einem Jund- oder Gruul-Midrange-Deck passen, das Druck ausüben möchte, während es den Spielplan des Gegners stört. Für eine effizientere Entfernungsoption könnten jedoch Karten wie Kolaghans Befehl oder Abrade aufgrund ihrer Vielseitigkeit und niedrigeren Manakosten bessere Optionen sein. Insgesamt könnte Hit // Run in bestimmten Metaspielen oder Decks, die nach einem einzigartigen Kampftrick suchen, gespielt werden, aber es könnte kein fester Bestandteil in wettbewerbsfähigen Magic: The Gathering Decks sein.
Regeln
08/12/2022
Die Eigenschaften einer geteilten Karte setzen sich aus ihren beiden Hälften zusammen, solange sie nicht auf dem Stapel liegt. Zum Beispiel hat Assault // Battery einen Manabetrag von 5, solange sie sich in deiner Bibliothek befindet. Falls ein Effekt dir erlaubt, deine Bibliothek nach einer Karte mit Manabetrag 4 oder weniger zu durchsuchen, kannst du Assault // Battery nicht finden.
08/12/2022
Jede geteilte Karte hat zwei Namen. Falls ein Effekt dich anweist, einen Kartennamen zu bestimmen, kannst du einen dieser Namen bestimmen, aber nicht beide.
08/12/2022
Jede geteilte Karte ist eine einzelne Karte. Falls du zum Beispiel eine geteilte Karte abwirfst, hast du eine Karte abgeworfen, nicht zwei. Falls ein Effekt die Anzahl der Hexereikarten in deinem Friedhof zählt, zählt Assault // Battery einmal, nicht zweimal.
08/12/2022
Falls ein Effekt dir erlaubt, einen Zauberspruch mit bestimmten Eigenschaften zu wirken, berücksichtige nur die Eigenschaften der Hälfte, die du wirkst. Falls ein Effekt dir zum Beispiel erlaubt, unter den Karten in deinem Friedhof einen Hexereizauber mit Manabetrag 2 oder weniger zu wirken, könntest du auf diese Weise Assault wirken, aber nicht Battery.
08/12/2022
Falls du einen Zauberspruch kopierst, der eine Hälfte einer geteilten Karte ist, kopiert die Kopie dieselbe Hälfte. Falls du zum Beispiel Assault kopierst, ist die Kopie ebenfalls Assault, nicht Battery.
08/12/2022
Geteilte Karten haben zwei Kartenhälften auf einer einzigen Karte. Die Eigenschaften der Hälfte, die du nicht gewirkt hast, werden ignoriert, solange der Zauberspruch auf dem Stapel liegt.
08/12/2022
Um eine geteilte Karte zu wirken, bestimme eine ihrer Hälften, die du wirken möchtest. Es gibt keine Möglichkeit, beide Hälften dieser geteilten Karte zu wirken.
Wo zu kaufen
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Geschichte der Preisentwicklung

Preisgeschichte
| Datum | Minimaler Preis | Durchschnittlicher Preis | Decks |
|---|---|---|---|
| 2024-10-21 | 0.33 CHF | 0.33 CHF | 0 |
| 2024-10-28 | 0.33 CHF | 0.33 CHF | 0 |
| 2024-11-06 | 0.33 CHF | 0.33 CHF | 0 |
| 2024-11-11 | 0.33 CHF | 0.33 CHF | 0 |
| 2024-11-18 | 0.33 CHF | 0.33 CHF | 0 |
| 2024-11-25 | 0.33 CHF | 0.33 CHF | 0 |
| 2024-12-02 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2024-12-09 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2024-12-19 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2024-12-23 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2024-12-30 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-01-01 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-01-06 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
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| 2025-01-20 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-01-27 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-02-03 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
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| 2025-04-28 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-05-06 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-05-12 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-05-19 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-05-28 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-06-03 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-06-10 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
| 2025-06-17 | 0.35 CHF | 0.35 CHF | 0 |
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Häufig gestellte Fragen zu Hit // Run
Welcher Kartentyp ist Hit // Run?
Hit // Run ist Spontanzauber // spontanzauber Karte hinein Magic: the Gathering MTG.
Welchen Effekt hat Hit // Run?
Ein Spieler deiner Wahl opfert ein Artefakt oder eine Kreatur. Der Zusammenprall fügt diesem Spieler Schadenspunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten dieser bleibenden Karte zu. Angreifende Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten für jede andere angreifende Kreatur +1/+0 bis zum Ende des Zuges.
Was kostet Hit // Run?
Hit // Run beginnt derzeit um Fr 0,35. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.
Aus welchem Set stammt Hit // Run?
Hit // Run wurde erstmals im Set veröffentlicht Dissension, illustriert von Darrell Riche & Darrell Riche.
Wie ist die Legalität von Hit // Run?
Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Hit // Run kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.