Hypergenese

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NameHypergenese
MusterHypergenesis
ArtHexerei
BeschreibungAussetzen 3 — Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg Beginnend mit dir kann jeder Spieler eine Artefakt-, Kreaturen-, Verzauberungs- oder Länderkarte aus seiner Hand ins Spiel bringen. Wiederhole diesen Vorgang, bis niemand mehr eine Karte ins Spiel bringt.
KünstlerRon Spears
EditionZeitspirale Remastered #210
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Metatypen

Legalitäten zwischen Formaten

Index

Um Hypergenese

Hypergenese, Hexerei, entworfen von Ron Spears Erstveröffentlichung in Oktober 2006 bei der Bearbeitung Time Spiral und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Format: Legacy. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0,99.

Ein Deck, das sich darauf konzentriert, mächtige Permanents schnell zu spielen, wie Ramp- oder Cheat-Into-Play-Strategien, würde von der Verwendung von Hypergenesis profitieren. Obwohl es einen einzigartigen und chaotischen Effekt bietet, könnte es aufgrund seiner Zufälligkeit und seines Potenzials für ein Zurückfeuern nicht die wettbewerbsfähigste Wahl sein. Andere Karten wie Show and Tell oder Through the Breach könnten konsistentere Optionen für ähnliche Strategien in Formaten wie Legacy oder Modern sein.

Top 8 Decks mit Hypergenese

Format

Meta-Decks

% gesamt

Durchschnitt pro Deck

Legacy

1

0.1

1.0

Regeln

02/02/2024

Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, wird die zweite ausgelöste Fähigkeit von Aussetzen (diejenige, die dir erlaubt, die Karte zu wirken) ausgelöst. Es spielt keine Rolle, warum die letzte Zeitmarke entfernt wurde oder welcher Effekt sie entfernt hat.

02/02/2024

Karten, die mit Aussetzen ins Exil geschickt wurden, werden offen ins Exil geschickt.

02/02/2024

Aufgrund einer kürzlich erfolgten Regeländerung zu Aussetzen bist du nicht länger verpflichtet, die ausgesetzte Karte zu wirken, wenn die zweite ausgelöste Fähigkeit von Aussetzen verrechnet wird. Stattdessen kannst du die Karte wirken, wenn die zweite ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Zeitpunkterlaubnisse, die auf dem Kartentyp beruhen, werden ignoriert. Falls du die Karte nicht wirkst, bleibt sie ohne Zeitmarken im Exil und ist nicht länger ausgesetzt.

02/02/2024

Eine Karte mit Aussetzen ins Exil zu schicken, bedeutet nicht, diese Karte zu wirken. Diese Aktion verwendet nicht den Stapel und kann nicht beantwortet werden.

02/02/2024

Wenn einer Karte ohne Manakosten alternative Kosten in Höhe ihrer Manakosten gegeben werden (zum Beispiel durch Snapcaster Mage), können diese Kosten nicht bezahlt werden und die Karte kann auf diese Weise nicht gewirkt werden.

02/02/2024

Falls die Karte {X} in ihren Manakosten hat, musst du beim Wirken der Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, 0 als den Wert von X bestimmen.

02/02/2024

Falls die erste ausgelöste Fähigkeit von Aussetzen (diejenige, die Zeitmarken entfernt) neutralisiert wird, wird keine Zeitmarke entfernt. Die Fähigkeit wird zu Beginn des nächsten Versorgungssegments des Besitzers der Karte erneut ausgelöst.

02/02/2024

Falls die zweite ausgelöste Fähigkeit neutralisiert wird, kann die Karte nicht gewirkt werden. Sie bleibt ohne Zeitmarken im Exil und ist nicht länger ausgesetzt.

02/02/2024

Der Manabetrag eines Zauberspruchs, der gewirkt wird, ohne seine Manakosten zu bezahlen, wird anhand seiner Manakosten bestimmt, auch wenn diese Kosten nicht bezahlt wurden.

02/02/2024

Wenn du eine Karte „ohne ihre Manakosten zu bezahlen“ wirkst, wie zum Beispiel mithilfe von Aussetzen, kannst du nicht bestimmen, sie für alternative Kosten zu wirken. Du kannst jedoch zusätzliche Kosten bezahlen. Falls die Karte irgendwelche verpflichtenden zusätzlichen Kosten hat, musst du diese bezahlen, wenn du die Karte wirken möchtest.

02/02/2024

Aussetzen ist ein Schlüsselwort, das drei Fähigkeiten darstellt. Die erste ist eine statische Fähigkeit, die es dir erlaubt, die Karte mit der angegebenen Anzahl Zeitmarken (die Zahl vor dem Gedankenstrich) aus deiner Hand ins Exil zu schicken, indem du ihre Aussetzen-Kosten (die nach dem Gedankenstrich angegeben sind) bezahlst. Die zweite ist eine ausgelöste Fähigkeit, die zu Beginn jedes deiner Versorgungssegmente eine Zeitmarke von der ausgesetzten Karte entfernt. Die dritte ist eine ausgelöste Fähigkeit, die dir die Option gibt, die Karte zu wirken, wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird.

19/03/2021

Du kannst eine Karte auf deiner Hand mithilfe von Aussetzen jederzeit ins Exil schicken, wenn du diese Karte wirken könntest. Berücksichtige ihren Kartentyp, alle Effekte, die verändern, wann du sie wirken könntest (wie Aufblitzen), und alle anderen Effekte, die dich davon abhalten, sie zu wirken (wie die Fähigkeit von Meddling Mage), um zu bestimmen, ob und wann du dies tun kannst. Ob du tatsächlich alle Schritte beim Wirken der Karte durchführen könntest, ist unerheblich. Zum Beispiel kannst du eine Karte mit Aussetzen, die keine Manakosten hat oder ein Ziel benötigt, ins Exil schicken, selbst wenn zu diesem Zeitpunkt keine legalen Ziele verfügbar sind.

19/03/2021

Eine Karte ohne Manakosten kann nicht normal gewirkt werden; du benötigst eine Möglichkeit, sie für alternative Kosten oder ohne ihre Manakosten zu wirken, beispielsweise indem du sie aussetzt.

19/03/2021

Der Vorgang endet, wenn alle Spieler (starting with you) während eines Durchlaufs des Vorgangs entscheiden, keine Karte ins Spiel zu bringen. Er endet nicht schon dann, wenn sich zum ersten Mal ein Spieler entscheidet, keine Karte ins Spiel zu bringen.

19/03/2021

Die bleibenden Karten kommen nacheinander ins Spiel. Das bedeutet, dass Karten, die früher ins Spiel gebracht werden, beeinflussen können, wie spätere Karten ins Spiel kommen, und spätere Karten ausgelöste Fähigkeiten früherer Karten auslösen können, aber nicht umgekehrt.

19/03/2021

Falls sich ein Effekt auf eine „ausgesetzte Karte“ bezieht, bedeutet das eine Karte, die (1) Aussetzen hat, (2) im Exil ist und (3) eine oder mehrere Zeitmarken auf sich liegen hat.

19/03/2021

Falls ein Spieler sich entscheidet, keine Karte ins Spiel zu bringen, der Vorgang aber wiederholt wird, kann dieser Spieler eine Karte ins Spiel bringen, wenn er das nächste Mal an der Reihe ist.

07/06/2013

Falls der Zauberspruch Ziele benötigt, werden diese Ziele ausgewählt, wenn der Zauberspruch schließlich gewirkt wird, nicht wenn er ins Exil geschickt wird.

07/06/2013

Obwohl diese Karte ursprünglich mit einer charakterbestimmenden Fähigkeit gedruckt wurde, die ihre Farbe bestimmte, hat sie jetzt einen Farbindikator. Dieser Farbindikator kann nicht von Effekten beeinflusst werden, die Text verändern (such as the one created by Crystal Spray), obwohl Effekte, die Farben verändern, ihn weiterhin überschreiben können.

15/10/2006

Alles, was während der Verrechnung hiervon ausgelöst wird, wartet, bis alles ins Spiel gebracht wurde und die Verrechnung abgeschlossen ist, bevor es auf den Stapel gelegt wird. Der Spieler, dessen Zug es ist, legt alle seine ausgelösten Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge auf den Stapel. Danach tut jeder andere Spieler in Zugreihenfolge dasselbe. (The last ability put on the stack will be the first one that resolves.)

Wo zu kaufen

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Geschichte der Preisentwicklung

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Preisgeschichte
DatumMinimaler PreisDurchschnittlicher Preis Decks
2024-10-280.65 CHF0.98 CHF 0
2024-11-060.60 CHF0.94 CHF 0
2024-11-110.65 CHF0.97 CHF 0
2024-11-180.63 CHF0.99 CHF 0
2024-11-250.61 CHF0.96 CHF 0
2024-12-020.57 CHF0.99 CHF 0
2024-12-090.44 CHF0.92 CHF 0
2024-12-190.44 CHF0.92 CHF 0
2024-12-230.44 CHF0.92 CHF 0
2024-12-300.44 CHF0.92 CHF 0
2025-01-010.44 CHF0.92 CHF 0
2025-01-060.44 CHF0.92 CHF 0
2025-01-130.44 CHF0.92 CHF 0
2025-01-200.44 CHF0.92 CHF 0
2025-01-270.44 CHF0.92 CHF 0
2025-02-030.44 CHF0.92 CHF 0
2025-02-100.44 CHF0.92 CHF 0
2025-02-180.67 CHF1.09 CHF 1
2025-04-271.20 CHF1.45 CHF 0
2025-04-281.18 CHF1.43 CHF 0
2025-05-061.18 CHF1.29 CHF 0
2025-05-121.14 CHF1.23 CHF 0
2025-05-191.06 CHF1.10 CHF 0
2025-05-280.87 CHF0.96 CHF 0
2025-06-030.87 CHF0.96 CHF 0
2025-06-100.85 CHF0.97 CHF 0
2025-06-170.96 CHF1.06 CHF 0
2025-06-231.02 CHF1.13 CHF 0
2025-07-011.06 CHF1.16 CHF 0
2025-07-081.01 CHF1.20 CHF 0
2025-07-151.07 CHF1.31 CHF 0
2025-07-221.06 CHF1.16 CHF 0
2025-07-291.09 CHF1.32 CHF 0
2025-08-051.10 CHF1.32 CHF 0
2025-08-120.97 CHF1.15 CHF 0
2025-08-180.83 CHF1.04 CHF 0
2025-08-250.96 CHF1.06 CHF 0
2025-09-021.04 CHF1.07 CHF 0
2025-09-091.04 CHF1.07 CHF 0
2025-09-150.96 CHF0.96 CHF 0
2025-09-230.82 CHF0.82 CHF 0
2025-09-290.82 CHF0.82 CHF 0
2025-10-060.82 CHF0.94 CHF 0
2025-10-130.84 CHF0.97 CHF 0
2025-10-200.83 CHF0.90 CHF 0
2025-10-270.82 CHF0.95 CHF 0
2025-11-030.82 CHF0.95 CHF 0
2025-11-101.06 CHF1.09 CHF 0
2025-11-181.14 CHF1.18 CHF 0
2025-11-241.28 CHF1.37 CHF 0
2025-12-031.62 CHF1.52 CHF 0
2025-12-081.50 CHF1.59 CHF 0
2025-12-151.64 CHF1.79 CHF 0
2025-12-221.71 CHF1.77 CHF 0
2025-12-291.83 CHF1.83 CHF 0
2026-01-011.95 CHF1.97 CHF 0
2026-01-051.92 CHF1.99 CHF 0
2026-01-131.80 CHF1.91 CHF 0
2026-01-201.65 CHF1.77 CHF 0
2026-01-261.45 CHF1.57 CHF 0
2026-02-021.35 CHF1.47 CHF 0
2026-02-091.21 CHF1.33 CHF 1
2026-02-161.21 CHF1.33 CHF 0
2026-02-231.19 CHF1.32 CHF 0
2026-03-021.19 CHF1.26 CHF 2
2026-03-101.04 CHF1.27 CHF 0
2026-03-161.06 CHF1.34 CHF 0
2026-04-021.86 CHF1.86 CHF 0
2026-04-071.43 CHF1.70 CHF 0
2026-04-141.86 CHF1.92 CHF 1
2026-04-231.76 CHF1.95 CHF 0
2026-04-301.76 CHF1.96 CHF 0
2026-05-051.76 CHF1.83 CHF 0
2026-05-141.51 CHF1.70 CHF 0
2026-05-201.48 CHF1.63 CHF 0
2026-05-251.39 CHF1.56 CHF 0
2026-06-011.30 CHF1.43 CHF 0
2026-06-081.14 CHF1.30 CHF 0
2026-06-151.01 CHF1.19 CHF 0
2026-06-231.03 CHF1.11 CHF 0
2026-06-290.87 CHF0.98 CHF 0
2026-07-060.79 CHF0.95 CHF 0
2026-07-130.78 CHF0.92 CHF 0
2026-07-200.78 CHF0.91 CHF 0
2026-07-270.78 CHF0.93 CHF 0
2026-08-030.83 CHF0.97 CHF 0
2026-08-100.98 CHF1.06 CHF 0
2026-08-170.98 CHF1.19 CHF 0
2026-08-240.97 CHF1.21 CHF 0
2026-09-010.97 CHF1.33 CHF 0
2026-09-070.98 CHF1.36 CHF 0
2026-09-140.99 CHF1.33 CHF 0
2026-09-270.99 CHF1.34 CHF 0
2026-10-041.44 CHF1.52 CHF 0
2026-10-101.15 CHF1.46 CHF 0
2026-10-181.01 CHF1.29 CHF 0
2026-10-250.99 CHF1.26 CHF 0
2026-10-290.82 CHF1.15 CHF 0

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Häufig gestellte Fragen zu Hypergenese

Welcher Kartentyp ist Hypergenese?

Hypergenese ist Hexerei Karte hinein Magic: the Gathering MTG.

Welchen Effekt hat Hypergenese?

Aussetzen 3 — {1}{G}{G} Beginnend mit dir kann jeder Spieler eine Artefakt-, Kreaturen-, Verzauberungs- oder Länderkarte aus seiner Hand ins Spiel bringen. Wiederhole diesen Vorgang, bis niemand mehr eine Karte ins Spiel bringt.

Was kostet Hypergenese?

Hypergenese beginnt derzeit um Fr 0,99. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.

Aus welchem Set stammt Hypergenese?

Hypergenese wurde erstmals im Set veröffentlicht Time Spiral, illustriert von Ron Spears.

Wie ist die Legalität von Hypergenese?

Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Hypergenese kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.

Welche kompetitiven Formate gibt es für Hypergenese?

Hypergenese sieht kompetitives Metagame im Spiel 1 Format(e): Legacy.