Krang, Super-Hirn
| Name | Krang, Super-Hirn |
|---|---|
| Muster | Krang, Master Mind |
| Art | Legendary artifact creature — utrom warrior |
| Beschreibung | Affinität zu Artefakten Wenn Krang ins Spiel kommt und falls du weniger als vier Karten auf der Hand hast, ziehe so viele Karten, wie die Differenz beträgt. Krang erhält +1/+0 für jedes andere Artefakt, das du kontrollierst. |
| Geschmack | „Du musst es mir nicht erklären, ich habe es ja erfunden!" |
| Künstler | Florey |
| Edition | Teenage Mutant Ninja Turtles #230 |
| Tapete | |
| Bild |
Um Krang, Super-Hirn
Krang, Super-Hirn, Legendary artifact creature — utrom warrior, entworfen von Narendra Bintara Adi Erstveröffentlichung in Oktober 2025 bei der Bearbeitung Teenage Mutant Ninja Turtles und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 3 Formate: Modern, Standard Und Pioneer. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0,82.
Ein auf Artefakte fokussiertes Deck, wie beispielsweise ein Artefakt-Deck oder ein Artefakt-Synergie-Deck, würde von Krang, dem Meistergeist, aufgrund seiner Affinität zu Artefakten und der Fähigkeit, Karten zu ziehen, wenn er mit weniger als vier Karten auf der Hand ins Spiel kommt, profitieren. Der Buff, den Krang für jedes weitere Artefakt erhält, das du kontrollierst, kann ihn in einem solchen Deck zu einem mächtigen Finisher machen. Obwohl es für bestimmte Rollen möglicherweise bessere Karten gibt, machen Krangs einzigartige Fähigkeiten und sein Potenzial für Kartenvorteile ihn zu einer guten Wahl für Decks, die Artefakt-Synergien und Kontrollstrategien nutzen möchten, und machen ihn im richtigen Kontext zu einer Überlegung wert.
Top 8 Decks mit Krang, Super-Hirn
Format
Meta-Decks
% gesamt
Durchschnitt pro Deck
Regeln
27/01/2026
Falls du vier oder mehr Karten auf der Hand hast, wenn Krang ins Spiel kommt, wird seine zweite Fähigkeit überhaupt nicht ausgelöst. Falls sie ausgelöst wird, überprüft die Fähigkeit dies erneut, wenn sie verrechnet werden soll. Falls du zu diesem Zeitpunkt vier oder mehr Karten auf der Hand hast, wird die Fähigkeit nicht verrechnet und keiner ihrer Effekte tritt ein.
27/01/2026
Um die Gesamtkosten eines Zauberspruchs zu bestimmen, beginnst du mit den Manakosten oder den alternativen Kosten, die du bezahlst, addierst alle Kostenerhöhungen und wendest dann alle Kostenreduktionen an (such as affinity for artifacts). Der Manabetrag des Zauberspruchs bleibt unverändert, unabhängig davon, wie hoch die Gesamtkosten waren, um ihn zu wirken.
Wo zu kaufen
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Geschichte der Preisentwicklung

Preisgeschichte
| Datum | Minimaler Preis | Durchschnittlicher Preis | Decks |
|---|---|---|---|
| 2025-10-12 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-10-13 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 2 |
| 2025-10-20 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-10-27 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-11-03 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-11-10 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-11-18 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-11-24 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-12-03 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-12-08 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-12-15 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-12-22 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2025-12-29 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-01-01 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-01-05 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-01-13 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-01-20 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-01-26 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-02-02 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-02-09 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-02-16 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-02-23 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 1 |
| 2026-03-02 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 3 |
| 2026-03-10 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 4 |
| 2026-03-16 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 3 |
| 2026-04-02 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-04-07 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-04-14 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-04-23 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-04-30 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-05-05 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-05-14 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-05-20 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-05-25 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-06-01 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 1 |
| 2026-06-08 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-06-15 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-06-23 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 0 |
| 2026-06-29 | 0.00 CHF | 0.00 CHF | 1 |
| 2026-07-06 | 0.47 CHF | 0.52 CHF | 0 |
| 2026-07-13 | 1.09 CHF | 1.39 CHF | 0 |
| 2026-07-20 | 1.09 CHF | 1.39 CHF | 1 |
| 2026-07-27 | 1.44 CHF | 1.49 CHF | 0 |
| 2026-08-03 | 1.51 CHF | 1.51 CHF | 0 |
| 2026-08-10 | 1.51 CHF | 1.51 CHF | 0 |
| 2026-08-17 | 1.51 CHF | 1.51 CHF | 0 |
| 2026-08-24 | 1.51 CHF | 1.51 CHF | 1 |
| 2026-09-01 | 1.51 CHF | 1.51 CHF | 7 |
| 2026-09-07 | 1.51 CHF | 1.51 CHF | 10 |
| 2026-09-14 | 1.13 CHF | 1.20 CHF | 3 |
| 2026-09-27 | 0.85 CHF | 0.85 CHF | 10 |
| 2026-10-04 | 0.86 CHF | 0.98 CHF | 1 |
| 2026-10-10 | 1.07 CHF | 1.07 CHF | 9 |
| 2026-10-18 | 0.83 CHF | 1.04 CHF | 3 |
| 2026-10-23 | 0.82 CHF | 0.96 CHF | 0 |




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Häufig gestellte Fragen zu Krang, Super-Hirn
Welcher Kartentyp ist Krang, Super-Hirn?
Krang, Super-Hirn ist Legendary artifact creature — utrom warrior Karte hinein Magic: the Gathering MTG.
Welchen Effekt hat Krang, Super-Hirn?
Affinität zu Artefakten Wenn Krang ins Spiel kommt und falls du weniger als vier Karten auf der Hand hast, ziehe so viele Karten, wie die Differenz beträgt. Krang erhält +1/+0 für jedes andere Artefakt, das du kontrollierst.
Was kostet Krang, Super-Hirn?
Krang, Super-Hirn beginnt derzeit um Fr 0,82. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.
Aus welchem Set stammt Krang, Super-Hirn?
Krang, Super-Hirn wurde erstmals im Set veröffentlicht Teenage Mutant Ninja Turtles, illustriert von Narendra Bintara Adi.
Wie ist die Legalität von Krang, Super-Hirn?
Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Krang, Super-Hirn kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.
Welche kompetitiven Formate gibt es für Krang, Super-Hirn?
Krang, Super-Hirn sieht kompetitives Metagame im Spiel 3 Format(e): Modern, Standard, Pioneer.