Muddle, the Ever-Changing

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NameMuddle, the Ever-Changing
ArtLegendäre Kreatur – elementarer Otter-Gestaltwandler
BeschreibungImmer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wird Muddle bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie von bis zu einer nichtlegendären Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, außer dass sie Myriade hat. (Immer wenn sie angreift, kannst du Mehr sehen
KünstlerAndrew Mar
EditionSecrets of Strixhaven Commander #5
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Um Muddle, the Ever-Changing

Muddle, the Ever-Changing, Legendäre Kreatur – elementarer Otter-Gestaltwandler, entworfen von Andrew Mar Erstveröffentlichung in April 2026 bei der Bearbeitung Secrets of Strixhaven Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0,76.

Muddle, der sich ständig verändernde Spieler würde am besten in ein **UR (Izzet) Spellslinger-Tempo- oder Midrange-Deck** passen, das eine hohe Dichte an Spontanzaubern und Hexereien spielt und gleichzeitig eine Reihe starker, nichtlegendärer Kreaturen mit mächtigen Angriffsauslösern, Kampfschadenauslösern oder statischen Fähigkeiten besitzt, die es wert sind, kopiert zu werden – denken Sie an Kreaturen wie Combat Celebrant, Inferno Titan, Dockside Extortionist (wenn nichtlegendär möglich wäre, obwohl dies nicht der Fall ist) oder Value Engines wie Körper im Stil eines jungen Pyromanten, die mit dem Kampf wachsen. Der Schlüssel liegt darin, die temporäre Kopie plus Myriad zu missbrauchen, um mächtige Angriffsauslöser auf mehrere Gegner zu vervielfachen, was es in **Commander** besonders attraktiv macht, wo Myriad am besten skaliert. Allerdings ist es mit vier Mana in kompetitiven Formaten wahrscheinlich zu langsam und vom Setup abhängig im Vergleich zu effizienteren Bedrohungen wie

Regeln

20/03/2026

Obwohl die Spielsteine angreifend ins Spiel kommen, wurden sie nie als Angreifer deklariert. Fähigkeiten, die immer dann ausgelöst werden, wenn eine Kreatur angreift, werden nicht ausgelöst, einschließlich der Myriade-Fähigkeit der Spielsteine. Falls Kosten bezahlt werden müssen, damit eine Kreatur angreifen kann, gelten diese Kosten nicht für die Spielsteine.

20/03/2026

Any "enters" abilities of the copied creature will trigger when the tokens enter. Any "as [this creature] enters" or "[this creature] enters with" abilities of the copied creature will also work.

20/03/2026

Jeder Spielstein kopiert genau das, was auf der ursprünglichen Kreatur aufgedruckt ist, und nichts anderes. Er kopiert nicht, ob jene Kreatur getappt oder ungetappt ist, ob Marken auf ihr liegen oder Auren und Ausrüstungen an sie angelegt sind, oder Effekte, die keine Kopiereffekte sind und ihre Stärke, Widerstandskraft, Typen, Farbe und so weiter verändert haben.

20/03/2026

Except for the listed exception, Muddle copies exactly what was printed on the target creature and nothing else (unless that creature is copying something else or is a token; see below). It doesn't copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.

20/03/2026

Falls eine Anwendung von Myriade für einen bestimmten Spieler mehr als einen Spielstein erzeugt (due to an effect such as the one Doubling Season creates), kannst du für jeden Spielstein einzeln bestimmen, ob er den Spieler oder einen Planeswalker, den dieser kontrolliert, angreift.

20/03/2026

If the copied creature is a token, Muddle copies the original characteristics of that token as stated by the effect that created that token, with the stated exception.

20/03/2026

If the copied creature is copying something else, then Muddle becomes a copy of whatever that creature copied, with the stated exception.

20/03/2026

Falls der verteidigende Spieler dein einziger Gegner ist, werden keine Spielsteine auf das Schlachtfeld gelegt.

20/03/2026

If the target creature is an illegal target as Muddle's ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. Muddle won't have myriad.

20/03/2026

Muddle's ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered or otherwise leaves the stack.

20/03/2026

Der Begriff „verteidigender Spieler“ in den Regeln für Myriade (or any other ability of an attacking creature) bezeichnet den Spieler, den die Kreatur mit Myriade angegriffen hat, den Beherrscher des Planeswalkers, den sie angegriffen hat, oder den Beschützer der Schlacht, die sie angegriffen hat, zu dem Zeitpunkt, zu dem die Fähigkeit verrechnet wird. Falls jene Kreatur nicht mehr angreift, bezeichnet der Begriff den entsprechenden Spieler, je nachdem, wen oder was die Kreatur zuletzt angegriffen hat.

20/03/2026

Alle Spielsteine, die durch eine einzelne Anwendung von Myriade erzeugt werden, kommen gleichzeitig ins Spiel.

20/03/2026

When Muddle becomes a copy of the target creature, it's neither entering nor leaving the battlefield. Any enters abilities or leaves-the-battlefield abilities won't trigger.

20/03/2026

While Muddle is a copy of something else, it won't have its own triggered ability. However, if Muddle still has abilities on the stack waiting to resolve, they will do so. (It won't get multiple instances of myriad this way.)

20/03/2026

Du bestimmst beim Erzeugen jedes Spielsteins, ob er den Spieler oder einen Planeswalker, den dieser kontrolliert, angreift. Falls er einen Planeswalker angreift, bestimmst du, welchen. Keiner der Spielsteine kann eine Schlacht angreifen.

Wo zu kaufen

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DatumMinimaler PreisDurchschnittlicher Preis Decks
2026-04-020.00 CHF0.00 CHF 0
2026-04-070.00 CHF0.00 CHF 1
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2026-10-040.80 CHF1.44 CHF 0
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2026-10-290.82 CHF1.23 CHF 0

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Häufig gestellte Fragen zu Muddle, the Ever-Changing

Welcher Kartentyp ist Muddle, the Ever-Changing?

Muddle, the Ever-Changing ist Legendäre Kreatur – elementarer Otter-Gestaltwandler Karte hinein Magic: the Gathering MTG.

Welchen Effekt hat Muddle, the Ever-Changing?

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wird Muddle bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie von bis zu einer nichtlegendären Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, außer dass sie Myriade hat. (Immer wenn sie angreift, kannst du für jeden Gegner außer dem verteidigenden Spieler einen Spielstein erzeugen, der eine Kopie von ihr ist und jenen Spieler oder einen Planeswalker angreift, den jener Spieler kontrolliert. Schicke die Spielsteine am Ende des Kampfes ins Exil.)

Was kostet Muddle, the Ever-Changing?

Muddle, the Ever-Changing beginnt derzeit um Fr 0,76. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.

Aus welchem Set stammt Muddle, the Ever-Changing?

Muddle, the Ever-Changing wurde erstmals im Set veröffentlicht Secrets of Strixhaven Commander, illustriert von Andrew Mar.

Wie ist die Legalität von Muddle, the Ever-Changing?

Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Muddle, the Ever-Changing kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.

Welche Karten ähneln Muddle, the Ever-Changing?

Buchstaben ähnlich Muddle, the Ever-Changing enthalten Eisenwille-Schmied. Die vollständige Liste finden Sie oben im Abschnitt „Ähnliche Karten“.