Facebook Pixel image Meervolk-Gaunerin / Merfolk Trickster | Magic: the Gathering MTG Karten

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Merfolk Trickster image
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- Fr 0.90 0.03 tix
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Name Meervolk-Gaunerin Edit card
Muster Merfolk Trickster
Art Kreatur — meervolk, zauberer
Beschreibung Aufblitzen Wenn die Meervolk-Gaunerin ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Die Kreatur verliert alle Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges.
Flavor Die Eliteraten schworen dem Töten ab, nachdem sie von einem Planeswalker vor der vollkommenen Zerstörung bewahrt wurden.
Auflage Jumpstart: Historische Horizonte #216
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Um Meervolk-Gaunerin

Meervolk-Gaunerin, Kreatur — meervolk, zauberer, entworfen von Jesper Ejsing Erstveröffentlichung in Apr, 2018 bei der Bearbeitung Dominaria und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 4 Formate: Modern, Pioneer, Commander and Timeless. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.90.

Ein Deck, das auf Tempo und Kontrolle ausgerichtet ist, würde davon profitieren, den Merfolk Trickster einzuschließen, da er ein störendes Element bietet, indem er das Geschöpf eines Gegners abtapt und ihm seine Fähigkeiten entzieht. Während es möglicherweise andere Karten gibt, die ähnliche Effekte bieten, wie zum Beispiel Harbinger of the Tides oder Tidebinder Mage, gibt Merfolk Trickster's Flash-Fähigkeit ihm einen Vorteil, indem es den Gegner überraschen kann. Ob es gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Strategie und den Synergien des Decks ab, aber seine Vielseitigkeit und die Fähigkeit zu stören können es zu einer wertvollen Ergänzung in den richtigen Umständen machen.

Top 8 Decks mit Meervolk-Gaunerin

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Modern

9

0.5

3.9

Pioneer

5

0.2

2.4

Commander

1

0.1

1.0

Timeless

1

6.3

4.0

Regeln

27/04/18

If the target creature has power and toughness written as */* with an ability that defines its power and toughness, it’s 0/0 when it loses all abilities. If its power and toughness are written as */*+1, it’s 0/1, and so on.

27/04/18

Once you announce that you’re casting a spell or activating an ability, no player may take other actions until the spell or ability has been paid for. Notably, players can’t try to remove a permanent’s activated abilities to stop them from happening. Once activated, the ability on the stack will resolve even if the creature loses the ability.

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