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Simic Fluxmage image
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Name Simic-Fluxmagierin Edit card
Muster Simic Fluxmage
Art Kreatur — meervolk, zauberer
Beschreibung Weiterentwicklung (Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur, immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, falls Stärke oder Widerstandskraft der anderen Kreatur höher ist.) Icons of mtgIcons of mtg, Icons of mtg: Bewege eine +1/+1-Marke von der Simic-FMehr sehen
Künstler Karl Kopinski
Auflage Gatecrash #49
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Um Simic-Fluxmagierin

Simic-Fluxmagierin, Kreatur — meervolk, zauberer, entworfen von Karl Kopinski Erstveröffentlichung in Feb, 2013 bei der Bearbeitung Gatecrash. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.06.

Simic Fluxmage wäre eine großartige Ergänzung zu einem Simic Tempo- oder Midrange-Deck in Magic: The Gathering, da es kontinuierlich wachsen und +1/+1-Zähler auf andere Kreaturen übertragen kann, um ihre Stärke und Widerstandsfähigkeit zu steigern. Allerdings gibt es in wettkampforientiertem Spiel effizientere Optionen wie Zegana, Utopian Speaker, die nicht nur über eine ähnliche Fähigkeit verfügt, sondern auch zusätzliches Kartenziehen und einen größeren Körper bietet. Obwohl Simic Fluxmage vielleicht keine Karte der Spitzenklasse ist, könnte sie dennoch in lockeren oder preisgünstigen Decks gespielt werden, die nach inkrementellen Vorteilen durch die Manipulation von +1/+1-Zählern suchen.

Regeln

15/04/13

If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

15/04/13

If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.

15/04/13

When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.

24/01/13

To move a counter from one creature to another, the counter is removed from the first creature and placed on the second. Any abilities that care about a counter being placed on the second creature will apply.

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