| Name | Ultron Drone |
|---|---|
| Art | Artefaktkreatur – Roboterschurke |
| Beschreibung | Einschalten — |
| Flavor | Viele Augen. Viele Hände. Ein Geist. |
| Künstler | Rafater |
| Auflage | Marvel-Superhelden #253 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Ultron Drone |
|---|---|
| Art | Artefaktkreatur – Roboterschurke |
| Beschreibung | Einschalten — |
| Flavor | Viele Augen. Viele Hände. Ein Geist. |
| Künstler | Rafater |
| Auflage | Marvel-Superhelden #253 |
| Wallpaper | |
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Ultron Drone, Artefaktkreatur – Roboterschurke, entworfen von Rafater Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Marvel Super Heroes.
Ultron Drone passt am besten in artefaktbasierte Midrange- oder Ramp-Decks, die viel Mana erzeugen und mit +1/+1-Marken oder der Token-Produktion synergetisch wirken können, wie z. B. Commander-Artefakt-Builds (Breya, Urza oder farblose Eldrazi-Muscheln), bei denen die wiederholbare Manasenke und Token-Erstellung einen langfristigen Wert im Spiel bieten. Dies ist besonders attraktiv in Decks, die die Aktivierungskosten senken, doppelte Konter (Effekte im Stil der Gehärteten Schuppen) oder davon profitieren, dass Artefaktmarker ins Spiel kommen. Allerdings ist es mit 3 Mana und einer kräftigen 6-Mana-Aktivierung relativ langsam im Vergleich zu effizienteren Artefaktbedrohungen wie Walking Ballista (skaliert besser und bietet Entfernungsmöglichkeiten), Hangarback Walker (billiger, widerstandsfähig und synergistisch mit Kontern) oder Myr Battlesphere (sofortige Auswirkung auf das Spielbrett für Decks mit großem Manaaufwand). In kompetitiven Formaten ist es wahrscheinlich zu manaintensi
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