Facebook Pixel image Deck commander Drizzt Do'Urden | Magic: the Gathering MTG

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    Eingesperrte Sonne

    Sowie die Eingesperrte Sonne ins Spiel kommt, bestimme eine Farbe. Kreaturen der bestimmten Farbe, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. Immer wenn eine Fähigkeit eines Landes deinen Manavorrat um ein oder mehr Mana der bestimmten Farbe erhöht, erhöhe deinen Manavorrat um ein zusätzliches Mana dieser Farbe.

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    Drizzt Do'Urden

    Doppelschlag Wenn Drizzt Do'Urden ins Spiel kommt, erzeuge Guenhwyvar, einen legendären 4/1 grünen Katze-Kreaturenspielstein, der Trampelschaden verursacht. Immer wenn eine Kreatur stirbt und falls ihre Stärke größer war als die von Drizzt, lege so viele +1/+1-Marken auf Drizzt, wie die Differenz beträgt.

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    Oran-Rief-Schlammwesen

    Wenn das Oran-Rief-Schlammwesen ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Immer wenn das Oran-Rief-Schlammwesen angreift, lege eine +1/+1-Marke auf jede angreifende Kreatur, auf der bereits mindestens eine +1/+1-Marke liegt.

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    Beispielloses Manöver

    Falls du einen Kommandeur kontrollierst, kannst du diesen Zauberspruch wirken, ohne seine Manakosten zu bezahlen. Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.

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    Erzengel der Zehnten

    Fliegend Solange der Erzengel der Zehnten ungetappt ist, können Kreaturen weder dich noch Planeswalker, die du kontrollierst, angreifen, es sei denn, ihr Beherrscher bezahlt {1} für jede solche Kreatur. Solange der Erzengel der Zehnten angreift, können Kreaturen nicht blocken, es sei denn, ihr Beherrscher bezahlt {1} für jede solche Kreatur.

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    Triskelion

    Das Triskelion kommt mit drei +1/+1-Marken ins Spiel. Entferne eine +1/+1-Marke vom Triskelion: Es fügt einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.

Karten des Hauptdecks Drizzt Do'Urden

Strategie

Das "Drizzt Do'Urden" Commander-Deck scheint ein grün-weißes Deck zu sein, das sich auf eine Mischung aus kreaturbenbasierter Aggression und Unterstützung konzentriert. Das Deck zielt auf eine Midrange-Strategie ab, die Ramp und effiziente Kreaturen nutzt, um Gegner zu überwältigen. Gute Punkte: - Das Deck verfügt über eine solide Mana-Basis mit Ländern wie Forest, Plains, Tranquil Expanse und Canopy Vista, neben Mana-Steinen wie Sol Ring und Arcane Signet für Beschleunigung. - Es enthält starke Kreaturen wie Drizzt Do'Urden, Forgotten Ancient, Avacyn's Pilgrim und Llanowar Elves für Präsenz und Ramp im frühen Spiel. - Karten wie Cultivate und Cradle Clearcutter helfen, Mana effizient zu steigern und zu fixieren. - Es gibt mächtige Unterstützungskarten wie Scattered Groves, Conclave Mentor und Inspiring Call, um deine Boardpräsenz und Synergien zu stärken. Schlechte Punkte: - Das Deck könnte an Kartenzeichnung und Interaktionssprüchen fehlen, was es anfällig für Boardwipes oder Kontrollstrategien machen könnte. - Die Aufnahme einer vielfältigen Palette von Kreaturen bedeutet, dass es möglicherweise an Fokus in der Gesamtstrategie des Decks fehlt. - Es könnte gegen stärker fokussierte Combo- oder Kontrolldecks aufgrund seiner Midrange-Natur kämpfen. Insgesamt scheint das "Drizzt Do'Urden" Commander-Deck ein Spaß und geschmackvolles Deck zu sein, mit einer guten Mischung aus Ramp, Kreaturen und Unterstützungskarten. Es könnte in wettbewerbsfähigeren Metas zu kämpfen haben, sollte aber in lockeren Spielen gut abschneiden.

Musterdeck mit Drizzt Do'Urden

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aktuelle Decklisten

Decklist

Pilot

Datum

Turnier

Siehe Deckliste

Alex

27/04/2024

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Siehe Deckliste

thyron

21/01/2024

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Siehe Deckliste

thyron

21/01/2024

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Ressourcen

Hochdeck

  1. Atraxa, Praetors' Voice

    +22 deck (+21 %)

  2. Balthor the Defiled

    +19 deck (+18 %)

  3. Virtus the Veiled

    +18 deck (+17 %)

  4. Lathril, Blade of the Elves

    +15 deck (+14 %)

  5. Ulalek, Fused Atrocity

    +15 deck (+14 %)

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