B
Um Legacy B
Zugehörigkeit zum Metagame Legacy, B ist ein Deck mit den folgenden Schlüsselkarten: Sumpf, Gedankenergreifung, Dunkles Ritual, Ork-Bogenschützen, Einöde, Sheoldreds Edikt, Dauthi-Leerenwanderer, Verschmutztes Delta, Tödlicher Stoß, mit einem Gesamtgewinnprozentsatz von 33.3% in 6 Spiele in den letzten 6 Monaten. . bei den letzten Auftritten HellMonkey er hat 3V-3D Bei der Legacy Challenge 32 Und Why5oSerious er hat 3V-4D Bei der Legacy Challenge 32.
Karten des Hauptdecks B

4.1 in 100% von den Decks

3.4 in 100% von den Decks

3.9 in 87% von den Decks

3.7 in 87% von den Decks

4.0 in 75% von den Decks

2.0 in 75% von den Decks

4.0 in 62% von den Decks

3.2 in 62% von den Decks

4.0 in 50% von den Decks

4.0 in 50% von den Decks

3.3 in 50% von den Decks

3.0 in 50% von den Decks

1.8 in 50% von den Decks

1.0 in 50% von den Decks

4.0 in 37% von den Decks

4.0 in 37% von den Decks

4.0 in 37% von den Decks

2.0 in 37% von den Decks

1.7 in 37% von den Decks
Sideboard-Karten B

3.5 in 50% von den Decks

2.8 in 50% von den Decks

2.3 in 50% von den Decks

1.5 in 50% von den Decks

2.3 in 37% von den Decks

2.0 in 37% von den Decks

2.0 in 37% von den Decks

2.0 in 37% von den Decks
Strategie
Dieses Legacy-Deck ist im Grunde eine **schwarzbasierte Pox-/Mono-Black-Midrange-Control**-Shell mit einem starken **Disruption- + Mana-Denial**-Kern, wobei nur minimal Blau beiläufig gesplasht wird (Underground Sea ist nicht aufgeführt, daher könnte Island nur das Sideboard oder geringe Flexibilität unterstützen). Es spielt sich wie ein Hybrid aus **Pox, The Rack-artigem Discard und modernen schwarzen Saga-Shells**, mit explosiven Starts dank **Dark Ritual** und **Chrome Mox**. Schauen wir es uns im Detail an. --- ## 🧠 Kernstrategie Der Gameplan des Decks ist: 1. **Dem Gegner die Hand auseinandernehmen** 2. **Sein Mana angreifen** 3. **Das Board mit effizientem Removal kontrollieren** 4. **Eine unterkostete oder widerstandsfähige Bedrohung legen** 5. **Das Spiel beenden, während der Gegner ohne Ressourcen dasteht** Es spielt ein brutales Attrition-Spiel. Viele Partien fühlen sich „unfair“ an, weil der Gegner seine Strategie nie wirklich umsetzen kann. --- ## 🔥 Zentrale strategische Säulen ### 1️⃣ Schweres Discard-Paket - **Thoughtseize** - **Inquisition of Kozilek** - **Duress** - **Hymn to Tourach** - **Opposition Agent** - **Liliana of the Veil** - **Smallpox** Das ist eines der stärksten Discard-Pakete im Legacy. Zug 1 **Dark Ritual → Hymn + Thoughtseize** kann Spiele sofort entscheiden. **Hymn to Tourach** ist im Legacy besonders brutal, da zufälliger Discard Combo- und Control-Decks komplett aus der Bahn werfen kann. --- ### 2️⃣ Friedhofs- & Tutor-Hate - **Leyline of the Void** - **Dauthi Voidwalker** - **Opposition Agent** Diese Karten sind im Legacy extrem gut positioniert: - Leyline zerstört Reanimator, Dredge, Uro-Shells und Loam. - Voidwalker ist sowohl Disruption als auch Bedrohung. - Opposition Agent bestraft Fetchländer und Tutoren (die überall sind). Das macht das Deck überraschend stark gegen Combo- und Friedhofsstrategien. --- ### 3️⃣ Mana-Denial-Plan - **Wasteland** - **Smallpox** - **Liliana of the Veil** - **Ancient Tomb** - **Urza’s Saga** - **Mishra’s Factory** Das ist klassische Pox-Philosophie: Länder, Hände und Kreaturen gleichzeitig angreifen. **Wasteland + Discard** ist verheerend gegen die gierigen Manabases im Legacy. Smallpox harmoniert gut mit: - Urborg, Tomb of Yawgmoth - Mishra’s Factory - Dauthi Voidwalker - Niedriger Manakurve --- ### 4️⃣ Bedrohungspaket - **Dauthi Voidwalker** - **Orcish Bowmasters** - **Barrowgoyf** - **Nethergoyf** - **Mishra’s Factory** - **Urza’s Saga Constructs** - **Voidwalker-Diebstahl** Diese Bedrohungen sind: - Günstig - Effizient - Schwer sauber zu beantworten - Hervorragend in grindigen Spielen **Orcish Bowmasters** ist im Legacy wegen der Cantrips (Brainstorm, Ponder) besonders stark. Er bestraft blaue Decks massiv. **Urza’s Saga** liefert: - Große Constructs - Mishra’s Bauble - Friedhofs-Synergie - Unausweichlichkeit im Late Game --- ## ✅ Stärken ### 💀 1. Brutal gegen Combo Viel Discard + schneller Druck + Opposition Agent = Albtraum für Storm, Reanimator, Show and Tell usw. ### 🧱 2. Exzellent gegen blaue Cantrip-Decks - Bowmasters bestraft Kartenzieheffekte - Hymn zerstört vorbereitete Hände - Wasteland greift gieriges Mana an ### 🪦 3. Starker Friedhofs-Hate im Main Deck Leyline + Voidwalker sorgen in manchen Matchups für freie Siege. ### ⚡ 4. Explosive Starts Dark Ritual und Chrome Mox ermöglichen: - Zug-1-Liliana - Zug-1-Hymn + Discard - Schneller Voidwalker + Interaktion Manche Starthände sind schlicht überwältigend. --- ## ❌ Schwächen ### 🧩 1. Inkonsistente Draws Pox-artige Decks ziehen manchmal: - Zu viel Discard gegen leere Hände - Zu viel Removal gegen Combo - Zu viele Länder durch Saga-/Utility-Länder Ohne Kartenselektion (kein Brainstorm/Ponder) schlägt Varianz härter zu. --- ### 🌊 2. Schwach gegen Go-Wide-Kreaturendecks Decks wie: - Elves - Initiative - Bestimmte Delver-Builds Können Single-Target-Removal überrennen. Du verlässt dich stark auf: - Edict-Effekte - Bowmasters - Blockende Constructs --- ### 🔄 3. Symmetrische Effekte Smallpox und Liliana treffen dich ebenfalls. Du musst sauber sequenzieren, sonst schneidest du dich selbst von Ressourcen ab. --- ### 🧨 4. Artefakt-Hate schwächt den Saga-Plan Karten wie: - Meltdown - Force of Vigor - Null Rod Können dein Mid- bis Lategame erheblich schwächen. --- ## 🎮 Spielstil Dieses Deck belohnt: - Präzises Sequenzieren - Metagame-Kenntnis - Tiefes Verständnis von Mulligans - Das Wissen, wann man von Control auf Aggression umschaltet Es ist kein Tempo-Deck. Es ist kein reines Control. Es ist ein **Resource-Denial-Midrange-Prison-Deck**. Du gewinnst, indem du das Spiel klein und hässlich machst. --- ## 🏆 Matchup-Überblick (verallgemeinert) | Matchup | Einschätzung | |----------|--------------| | Storm / Combo | ✅ Vorteilhaft | | Reanimator | ✅ Sehr vorteilhaft | | Blue Control | ✅ Leicht vorteilhaft | | Delver | ⚖ Skill-abhängig | | Initiative | ⚖ Draw-abhängig | | Elves | ❌ Leicht nachteilig | | Lands | ⚖ Zermürbungsschlacht | --- ## 🧬 Gesamtidentität Dieses Deck fühlt sich an wie: > „Wenn du kein Magic spielen darfst, gewinne ich.“ Es ist ein klassisches Legacy-Philosophie-Deck: - Stören - Verweigern - Effiziente Bedrohungen einsetzen - Beenden, bevor der Gegner sich erholt Es bestraft gierige Decks und belohnt sauberes, technisches Spiel. --- Wenn du möchtest, kann ich auch: - Ein Sideboard vorschlagen - Die Manabase optimieren - Es mit traditionellem Mono-Black Pox vergleichen - Oder es auf ein bestimmtes Legacy-Metagame abstimmenLegacy deck B: letztes Siegerdeck

aktuelle Decklisten
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Datum
Turnier

Ergebnisse
Ressourcen
Hochdeck
Häufig gestellte Fragen zu B
Welches Format ist B Teil des Metaspiels für?
B ist ein Archetyp in der Legacy Metaspiel für Magic: the Gathering MTG.
Was sind die Schlüsselkarten? B?
B ist herum gebaut Sumpf, Gedankenergreifung, Dunkles Ritual, Ork-Bogenschützen, Einöde, Sheoldreds Edikt, Dauthi-Leerenwanderer, Verschmutztes Delta, Tödlicher Stoß.
Wie hoch ist die Gewinnrate? B?
B hat eine Gesamtgewinnquote von 33.3% in 6 Spiele in den letzten 6 Monaten.
Welche Strategie steckt dahinter? B?
Dieses Legacy-Deck ist im Grunde eine **schwarzbasierte Pox-/Mono-Black-Midrange-Control**-Shell mit einem starken **Disruption- + Mana-Denial**-Kern, wobei nur minimal Blau beiläufig gesplasht wird (Underground Sea ist nicht aufgeführt, daher könnte Island nur das Sideboard oder geringe Flexibilität unterstützen). Es spielt sich wie ein Hybrid aus **Pox, The Rack-artigem Discard und modernen...
Gibt es aktuelle Turnier-Decklisten für? B?
Ja, 29 Aktuelle Decklisten sind im Abschnitt „Aktuelle Decklisten“ oben aufgeführt.
















































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