Ätherwind-Reptil

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-€ 0,010.02 tix
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NameÄtherwind-Reptil
MusterAetherwind Basker
ArtKreatur — eidechse
BeschreibungVerursacht Trampelschaden Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder angreift, erhältst du für jede Kreatur, die du kontrollierst, Icons of mtg (eine Energiemarke). Bezahle Icons of mtg: Diese Kreatur erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
GeschmackSein Kragen lieferte das Design für effiziente Äther-Kollektoren.
KünstlerSvetlin Velinov
EditionAetherdrift Commander #107
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Index

Um Ätherwind-Reptil

Ätherwind-Reptil, Kreatur — eidechse, entworfen von Svetlin Velinov Erstveröffentlichung in Januar 2017 bei der Bearbeitung Aether Revolt Promos und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0,01.

Ein Deck, das sich darauf konzentriert, eine große Anzahl von Kreatur-Token zu erzeugen, würde am meisten von der Einbeziehung von Aetherwind Basker profitieren, da es schnell Energiemarken ansammeln und an Kraft gewinnen kann. In einem Wettkampfumfeld gibt es jedoch effizientere Karten, die ähnliche Vorteile bieten, wie Avenger of Zendikar oder Craterhoof Behemoth, die einen unmittelbareren Einfluss auf das Spiel haben können. Während Aetherwind Basker in zwanglosen oder energiebetonten Decks Potenzial hat, wird es in wettbewerbsfähigeren Umgebungen aufgrund seiner hohen Manakosten und langsameren Auszahlung im Vergleich zu anderen Optionen möglicherweise nicht gespielt.

Regeln

07/06/2024

{E} ist das Energiesymbol. Es steht für eine Energiemarke.

07/06/2024

Energiemarken sind eine Art von Marken, die ein Spieler haben kann. Sie sind keiner bestimmten bleibenden Karte zugeordnet.

07/06/2024

Energiemarken sind kein Mana. Sie verschwinden nicht, wenn Segmente, Phasen oder Züge enden, und Effekte, die Mana „eines beliebigen Typs“ erzeugen, können dir keine Energiemarken geben.

07/06/2024

Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit mit einem oder mehreren Zielen besagt, dass du eine bestimmte Menge {E} „bezahlen kannst“, und jede bleibende Karte, auf die er oder sie zielt, zu einem illegalen Ziel geworden ist, wird der Zauberspruch bzw. die Fähigkeit nicht verrechnet. Du kannst keine {E} bezahlen, selbst wenn du es möchtest.

07/06/2024

Falls ein Effekt besagt, dass du ein oder mehrere {E} erhältst, erhältst du entsprechend viele Energiemarken. Um ein oder mehrere {E} zu bezahlen, verlierst du entsprechend viele Energiemarken. Du kannst nicht mehr Energiemarken bezahlen, als du hast. Effekte, die mit Marken interagieren, die ein Spieler erhält, hat oder verliert, können mit Energiemarken interagieren.

07/06/2024

Halte fest, wie viele Energiemarken jeder Spieler hat. Du kannst sie beispielsweise auf Papier notieren oder Würfel verwenden, aber jede Methode ist in Ordnung, solange sie eindeutig ist und alle Beteiligten damit einverstanden sind. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)

07/06/2024

Manche Zaubersprüche und Fähigkeiten, die dir {E} geben, können Ziele benötigen. Falls jedes gewählte Ziel zu dem Zeitpunkt, zu dem der Zauberspruch oder die Fähigkeit verrechnet werden soll, ein illegales Ziel ist, wird der Zauberspruch oder die Fähigkeit nicht verrechnet. Du erhältst kein {E}.

07/06/2024

Einige ausgelöste Fähigkeiten besagen, dass du eine bestimmte Menge {E} „bezahlen kannst“. Du kannst diese Menge nicht mehrfach bezahlen, um den Effekt zu vervielfachen. Du entscheidest lediglich, ob du diese Menge {E} bezahlst, während die Fähigkeit verrechnet wird.

07/06/2024

Einige ausgelöste Fähigkeiten, die besagen, dass du eine bestimmte Menge {E} „bezahlen kannst“, beschreiben einen Effekt, der eintritt, „Falls du dies tust.“ In diesem Fall kann kein Spieler Aktionen ausführen, um den Effekt der Fähigkeit aufzuhalten, nachdem du deine Entscheidung getroffen hast. Falls auf die Bezahlung der Ausdruck „Wenn du dies tust“ folgt, bestimmst du alle Ziele für diese reflexiv ausgelöste Fähigkeit und legst sie auf den Stapel, bevor Spieler Aktionen ausführen können.

09/02/2017

Abilities that trigger "whenever you get one or more {E}," such as that of Fabrication Module from the Kaladesh set, trigger only once as Aetherwind Basker's triggered ability resolves.

09/02/2017

Die ausgelöste Fähigkeit wird sowohl ausgelöst, wenn Aetherwind Basker ins Spiel kommt, als auch immer wenn es angreift. Du musst nicht nur eines von beidem wählen.

Wo zu kaufen

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Geschichte der Preisentwicklung

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Preisgeschichte
DatumMinimaler PreisDurchschnittlicher Preis Decks
2024-10-140.40 EUR0.69 EUR 0
2024-10-210.30 EUR0.65 EUR 0
2024-10-280.59 EUR0.79 EUR 0
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2024-11-110.43 EUR0.72 EUR 0
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2024-12-300.58 EUR0.82 EUR 0
2025-01-010.58 EUR0.82 EUR 0
2025-01-060.58 EUR0.82 EUR 0
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2025-01-270.58 EUR0.82 EUR 2
2025-02-030.58 EUR0.82 EUR 0
2025-02-100.58 EUR0.82 EUR 1
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2025-04-280.07 EUR0.61 EUR 2
2025-05-060.05 EUR0.60 EUR 0
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Häufig gestellte Fragen zu Ätherwind-Reptil

Welcher Kartentyp ist Ätherwind-Reptil?

Ätherwind-Reptil ist Kreatur — eidechse Karte hinein Magic: the Gathering MTG.

Welchen Effekt hat Ätherwind-Reptil?

Verursacht Trampelschaden Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder angreift, erhältst du für jede Kreatur, die du kontrollierst, {E} (eine Energiemarke). Bezahle {E}: Diese Kreatur erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Was kostet Ätherwind-Reptil?

Ätherwind-Reptil beginnt derzeit um € 0,01. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.

Aus welchem Set stammt Ätherwind-Reptil?

Ätherwind-Reptil wurde erstmals im Set veröffentlicht Aether Revolt Promos, illustriert von Svetlin Velinov.

Wie ist die Legalität von Ätherwind-Reptil?

Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Ätherwind-Reptil kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.

Welche Karten ähneln Ätherwind-Reptil?

Buchstaben ähnlich Ätherwind-Reptil enthalten Ufertiger. Die vollständige Liste finden Sie oben im Abschnitt „Ähnliche Karten“.