| Name | Deadeye Brawler |
|---|---|
| Art | Kreatur – menschlicher Pirat |
| Beschreibung | Todesberührung Aufsteigen (Wenn du zehn oder mehr bleibende Karten kontrollierst, erhältst du für den Rest des Spiels den Segen der Stadt.) Immer wenn der Totenauge-Schläger einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte, wenn du den Segen der SMehr sehen |
| Künstler | Jesper Ejsing |
| Auflage | Rivalen von Ixalan #155 |
| Wallpaper | |
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Um Deadeye Brawler
Deadeye Brawler, Kreatur – menschlicher Pirat, entworfen von Jesper Ejsing Erstveröffentlichung in May, 2020 bei der Bearbeitung Rivals of Ixalan. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.31.
Deadeye Brawler wäre eine starke Ergänzung zu einem Kontroll- oder Midrange-Deck, das darauf abzielt, auf dem Spielfeld präsent zu bleiben und Kartenvorteile zu generieren. Seine Deathtouch-Fähigkeit macht ihn zu einem vielseitigen Blocker, und das Potenzial zum Kartenziehen mit dem Segen der Stadt kann dazu beitragen, den Kartenvorteil in längeren Spielen aufrechtzuerhalten. Obwohl es in bestimmten Situationen möglicherweise stärkere Karten gibt, ist Deadeye Brawler aufgrund seiner Flexibilität und seines Potenzials für Kartenvorteile eine gute Wahl für Decks, die sich im Laufe der Zeit schrittweise Vorteile erarbeiten möchten.
Regeln
19/01/18
If you cast a spell with ascend, you don’t get the city’s blessing until it resolves. Players may respond to that spell by trying to change whether you get the city’s blessing.
19/01/18
If your tenth permanent enters the battlefield and then a permanent leaves the battlefield immediately afterwards (most likely due to the “Legend Rule” or due to being a creature with 0 toughness), you get the city’s blessing before it leaves the battlefield.
19/01/18
Once you have the city’s blessing, you have it for the rest of the game, even if you lose control of some or all of your permanents. The city’s blessing isn’t a permanent itself and can’t be removed by any effect.
19/01/18
Some cards have triggered abilities with an intervening “if” clause that checks whether you have the city’s blessing. These are worded “[Trigger condition], if you have the city’s blessing, [effect].” You must already have the city’s blessing in order for these abilities to trigger; otherwise they do nothing. In other words, there’s no way to have the ability trigger if you don’t have the city’s blessing, even if you intend to get it in response to the triggered ability.
Wo zu kaufen
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