Weg finden
| Name | Weg finden |
|---|---|
| Muster | Find the Path |
| Art | Verzauberung — aura |
| Beschreibung | Verzaubert ein Land
Wenn Weg finden ins Spiel kommt, wage dich ins Gewölbe. (Betritt den ersten Raum oder rücke in den nächsten Raum vor.)
Das verzauberte Land hat „ |
| Künstler | Lindsey Look |
| Edition | Abenteuer in den Forgotten Realms #183 |
| Tapete | |
| Bild |
Um Weg finden
Weg finden, Verzauberung — aura, entworfen von Lindsey Look Erstveröffentlichung in Juli 2021 bei der Bearbeitung Adventures in the Forgotten Realms. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0,31.
Diese Karte, Finde den Pfad, würde einem Deck zugute kommen, das sich darauf konzentriert, schnell Mana aufzubauen und in Dungeons zu gehen, um zusätzliche Vorteile zu erlangen. Decks, die auf Mana-Beschleunigung und Dungeon-Mechaniken angewiesen sind, würden diese Karte nützlich finden, insbesondere in einer grünbasierten Strategie. Es gibt jedoch auch andere Karten wie Fruchtbares Land oder Utopia-Schwelgerei, die ähnliche Mana-Beschleunigungseffekte bieten, ohne dass man in Dungeons gehen muss, was sie potenziell bessere Optionen für bestimmte Decks macht. Ob Finde den Pfad gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Strategie und Synergie im Deck ab, sowie von der allgemeinen Effektivität der Dungeon-Mechaniken im aktuellen Metagame.
Regeln
23/07/2021
Ein Spieler kann immer nur einen Kerker in der Kommandozone haben.
23/07/2021
Die Wahl des Dungeons oder Raums, den du betrittst, ist Teil der Verrechnung der Schlüsselwortaktion „Begib dich in den Dungeon“. Sobald diese Wahl getroffen wurde, können Spieler nicht reagieren, bis die entsprechende Raumfähigkeit ausgelöst wurde.
23/07/2021
Kerkerkarten gehören nicht zum Deck oder Sideboard eines Spielers. Sowohl in Formaten mit Deckbau als auch in Limited-Formaten können Spieler jede beliebige Kerkerkarte verwenden, wenn sie den Kerker erkunden.
23/07/2021
Dungeons werden als zustandsbasierte Aktion aus dem Spiel entfernt.
23/07/2021
Falls du irgendwie den Kerker erkundest, während die Fähigkeit eines Raums auf dem Stapel liegt, setzt du deinen Weg durch den Kerker fort. Bist du bereits im letzten Raum, schließt du diesen Kerker ab und beginnst einen neuen.
23/07/2021
Wenn du einen Dungeonraum betrittst, wird dessen Raumfähigkeit ausgelöst.
23/07/2021
Sobald du die Fähigkeit des letzten Raums eines Kerkers verrechnest, ist dieser Kerker abgeschlossen und wird aus dem Spiel entfernt.
23/07/2021
Der Spieler, der sich in den Dungeon begibt, wählt aus, welchen Dungeon er betritt. Er darf einen Dungeon wählen, den er in diesem Spiel bereits abgeschlossen hat.
23/07/2021
Um den Kerker zu erkunden, bewegt ein Spieler seinen Erkundungsmarker in den nächsten Raum des Kerkers, in dem er sich gerade befindet. Befindet er sich gerade nicht in einem Kerker, wählt der Spieler stattdessen eine Kerkerkarte von außerhalb des Spiels, legt sie in die Kommandozone und bewegt seinen Erkundungsmarker in den ersten Raum.
23/07/2021
Du kannst dich in einem Dungeon nur vorwärts (also abwärts) bewegen, niemals rückwärts oder seitwärts.
Wo zu kaufen
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Geschichte der Preisentwicklung

Preisgeschichte
| Datum | Minimaler Preis | Durchschnittlicher Preis | Decks |
|---|---|---|---|
| 2024-10-21 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 0 |
| 2024-10-28 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 0 |
| 2024-11-06 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 1 |
| 2024-11-11 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 0 |
| 2024-11-18 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 0 |
| 2024-11-25 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 0 |
| 2024-12-02 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 0 |
| 2024-12-09 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 1 |
| 2024-12-19 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 0 |
| 2024-12-23 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 0 |
| 2024-12-30 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 1 |
| 2025-01-01 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 1 |
| 2025-01-06 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 0 |
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| 2025-01-20 | 0.02 EUR | 0.20 EUR | 1 |
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| 2025-02-18 | 0.03 EUR | 0.19 EUR | 0 |
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| 2025-04-28 | 0.03 EUR | 0.20 EUR | 0 |
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| 2025-05-12 | 0.02 EUR | 0.19 EUR | 1 |
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| 2025-06-10 | 0.01 EUR | 0.18 EUR | 0 |
| 2025-06-17 | 0.04 EUR | 0.19 EUR | 0 |
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| 2026-10-26 | 0.31 EUR | 0.31 EUR | 0 |




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Häufig gestellte Fragen zu Weg finden
Welcher Kartentyp ist Weg finden?
Weg finden ist Verzauberung — aura Karte hinein Magic: the Gathering MTG.
Welchen Effekt hat Weg finden?
Verzaubert ein Land Wenn Weg finden ins Spiel kommt, wage dich ins Gewölbe. (Betritt den ersten Raum oder rücke in den nächsten Raum vor.) Das verzauberte Land hat „{T}: Erzeuge {G}{G}."
Was kostet Weg finden?
Weg finden beginnt derzeit um € 0,31. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.
Aus welchem Set stammt Weg finden?
Weg finden wurde erstmals im Set veröffentlicht Adventures in the Forgotten Realms, illustriert von Lindsey Look.
Wie ist die Legalität von Weg finden?
Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Weg finden kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.
Welche Karten ähneln Weg finden?
Buchstaben ähnlich Weg finden enthalten Steiler Sturz, Ein steiler Absturz, Erfahrene Gewölbeforscherin. Die vollständige Liste finden Sie oben im Abschnitt „Ähnliche Karten“.