Zermahlen // Staub

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NameZermahlen // Staub
MusterGrind // Dust
ArtHexerei // hexerei
BeschreibungLege je eine -1/-1-Marke auf bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. Nachhall (Wirke diesen Zauberspruch nur aus deinem Friedhof. Schicke ihn danach ins Exil.) Schicke eine beliebige Anzahl an Kreaturen deiner Wahl, auf denen jeweils mindestens eine -1Mehr sehen
KünstlerJosh Hass & Josh Hass
EditionHour of Devastation Promos #155s
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BildGrind // Dust Full hd imageBild herunterladen
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Metatypen

Legalitäten zwischen Formaten

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Um Zermahlen // Staub

Zermahlen // Staub, Hexerei // hexerei, entworfen von Josh Hass & Josh Hass Erstveröffentlichung in September 2022 bei der Bearbeitung Hour of Devastation und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0,50.

Diese Karte, Grind // Dust, wäre in einem Deck vorteilhaft, das auf -1/-1-Zählungs-Synergie oder ein Kontrolldeck ausgerichtet ist, das bestimmte Bedrohungen entfernen möchte. Während sie Flexibilität bietet, indem sie die Option bietet, gezielte Kreaturen aus dem Friedhof zu verbannen, gibt es effizientere Optionen wie [[Fatal Push]] oder [[Path to Exile]] für die Entfernung von Kreaturen in den meisten Fällen. Grind // Dust könnte in bestimmten -1/-1-Zählungs-Decks gespielt werden, aber es könnte aufgrund seiner Manakosten und seiner situativen Natur kein fester Bestandteil in wettbewerbsfähigeren oder vielseitigeren Decks sein.

Regeln

14/07/2017

If one of Dust's target creatures loses its -1/-1 counters, leaves the battlefield, or otherwise becomes an illegal target before the spell resolves, it won't be exiled, but the remaining legal targets will be exiled.

14/07/2017

Sobald du begonnen hast, einen Zauberspruch mit Nachhall aus deinem Friedhof zu wirken, wird die Karte sofort auf den Stapel bewegt. Gegner können nicht versuchen, die Fähigkeit aufzuhalten, indem sie die Karte mit einem Effekt wie dem von Crook of Condemnation ins Exil schicken.

14/07/2017

You can't target the same creature twice with Grind to give it two -1/-1 counters.

18/04/2017

Ein Zauberspruch mit Nachhall, der aus einem Friedhof gewirkt wird, wird danach immer ins Exil geschickt, ganz gleich, ob er verrechnet wird, neutralisiert wird oder den Stapel auf andere Weise verlässt.

18/04/2017

Alle geteilten Karten haben zwei Kartenhälften auf einer einzigen Karte, und du legst eine geteilte Karte mit nur der Hälfte, die du wirkst, auf den Stapel. Die Eigenschaften der Kartenhälfte, die du nicht gewirkt hast, werden ignoriert, während sich der Zauberspruch auf dem Stapel befindet. Falls dich beispielsweise ein Effekt daran hindert, grüne Zaubersprüche zu wirken, kannst du Destined von Destined // Lead wirken, aber nicht Lead.

18/04/2017

Jede geteilte Karte hat zwei Namen. Falls ein Effekt dich anweist, einen Kartennamen zu bestimmen, kannst du einen wählen, aber nicht beide.

18/04/2017

Jede geteilte Karte ist eine einzelne Karte. Falls du beispielsweise eine abwirfst, hast du eine Karte abgeworfen, nicht zwei. Falls ein Effekt die Anzahl der Spontanzauber- und Hexereikarten in deinem Friedhof zählt, zählt Destined // Lead einmal, nicht zweimal.

18/04/2017

Falls ein anderer Effekt dir erlaubt, eine geteilte Karte mit Nachhall aus einem Friedhof zu wirken, kannst du eine der beiden Hälften wirken. Falls du die Hälfte mit Nachhall wirkst, schickst du die Karte ins Exil, falls sie den Stapel verlassen würde.

18/04/2017

Falls ein anderer Effekt dir erlaubt, eine geteilte Karte mit Nachhall aus einer anderen Zone als einem Friedhof zu wirken, kannst du nicht die Hälfte mit Nachhall wirken.

18/04/2017

Falls du während deines Zuges die erste Hälfte einer geteilten Karte mit Nachhall wirkst, erhältst du unmittelbar nach ihrer Verrechnung Priorität. Du kannst die Hälfte mit Nachhall aus deinem Friedhof wirken, bevor ein Spieler eine andere Aktion ausführen kann, falls dies für dich legal ist.

18/04/2017

Geteilte Karten mit Nachhall haben eine neue Gestaltung des Kartenrahmens – die Hälfte, die du aus deiner Hand wirken kannst, ist genauso ausgerichtet wie andere Karten, die du aus deiner Hand wirken würdest, während die Hälfte, die du aus deinem Friedhof wirken kannst, eine traditionelle Hälfte einer geteilten Karte ist. Diese Gestaltung des Kartenrahmens dient deiner Bequemlichkeit und hat keine regeltechnische Bedeutung.

18/04/2017

Solange sich eine geteilte Karte nicht auf dem Stapel befindet, sind ihre Eigenschaften die Kombination ihrer beiden Hälften. Destined // Lead ist beispielsweise eine grüne und schwarze Karte, sie ist sowohl eine Spontanzauberkarte als auch eine Hexereikarte und ihr Manawert ist 6. Das bedeutet, dass du Destined nicht wirken kannst, falls ein Effekt dir erlaubt, eine Karte mit Manawert 2 aus deiner Hand zu wirken. Dies ist eine Änderung gegenüber den früheren Regeln für geteilte Karten.

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Häufig gestellte Fragen zu Zermahlen // Staub

Welcher Kartentyp ist Zermahlen // Staub?

Zermahlen // Staub ist Hexerei // hexerei Karte hinein Magic: the Gathering MTG.

Welchen Effekt hat Zermahlen // Staub?

Lege je eine -1/-1-Marke auf bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. Nachhall (Wirke diesen Zauberspruch nur aus deinem Friedhof. Schicke ihn danach ins Exil.) Schicke eine beliebige Anzahl an Kreaturen deiner Wahl, auf denen jeweils mindestens eine -1/-1-Marke liegt, ins Exil.

Was kostet Zermahlen // Staub?

Zermahlen // Staub beginnt derzeit um € 0,50. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.

Aus welchem Set stammt Zermahlen // Staub?

Zermahlen // Staub wurde erstmals im Set veröffentlicht Hour of Devastation, illustriert von Josh Hass & Josh Hass.

Wie ist die Legalität von Zermahlen // Staub?

Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Zermahlen // Staub kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.