Facebook Pixel image Tymna la tejedora / Tymna the Weaver | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Tymna the Weaver image
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- $ 167474.30 2.0 tix
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Nombre Tymna la tejedora Edit card
Defecto Tymna the Weaver
Tipo Criatura legendaria — clérigo humano
Descripción Vínculo vital. Al comienzo de tu fase principal poscombate, puedes pagar X vidas, donde X es la cantidad de oponentes que recibieron daño de combate este turno. Si lo haces, roba X cartas. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarVer más
Artista Winona Nelson
Edición Promociones mágicas en línea #86180
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Imagen Tymna the Weaver Full hd image download
⚠️

Sobre Tymna la tejedora

Tymna la tejedora, Criatura legendaria — clérigo humano, diseñada por Winona Nelson lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Commander 2016 y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 167474.30.

Esta carta, Tymna la Tejedora, sería una gran adición a un mazo de comandante enfocado en estrategias de combate agresivas que puedan infligir consistentemente daño de combate a múltiples oponentes. Puede proporcionar ventaja de cartas a cambio de vida, lo cual puede ser poderoso en un entorno multijugador. Sin embargo, dependiendo de la estrategia específica del mazo, puede haber mejores opciones disponibles, como Edric, Maestro Espía de Trest o Estudio Rhystic para robar cartas. En general, Tymna la Tejedora debería ser jugada en mazos que puedan activar de manera confiable su habilidad y beneficiarse de la ventaja de cartas que proporciona.

Top 8 mejores mazos con Tymna la tejedora

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

3

0.5

1.0

Reglas

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

If an effect creates an additional combat phase in a turn, it may also create an additional main phase after that combat phase. Tymna’s ability triggers at the beginning of each of these postcombat main phases.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

10/11/20

You must pay exactly X life or none. You can’t pay less life to draw fewer cards.

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