Facebook Pixel image Wandernde Fumarole / Wandering Fumarole | Magic: the Gathering MTG Karten

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Wandering Fumarole image
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- € 0.13 0.02 tix
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Name Wandernde Fumarole Edit card
Muster Wandering Fumarole
Art Land
Beschreibung Die Wandernde Fumarole kommt getappt ins Spiel. Icons of mtg: Erzeuge Icons of mtg oder Icons of mtg. Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg: Die Wandernde Fumarole wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/4 blauen und roten Elementarwesen-Kreatur mit „Icons of mtg: Vertausche Stärke und Widerstandskraft dieser KreaMehr sehen
Künstler Florian de Gesincourt
Auflage Commander Legends: Schlacht um Baldur's Gate #928
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Um Wandernde Fumarole

Wandernde Fumarole, Land, entworfen von Florian de Gesincourt Erstveröffentlichung in Jan, 2016 bei der Bearbeitung Oath of the Gatewatch Promos und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.13. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.

Diese Karte wäre in einem Kontrolldeck vorteilhaft, das sich auf Tempo und Flexibilität konzentriert, da sie sowohl Manafixierung als auch eine potenzielle Bedrohung im späten Spiel bietet. Während Wandering Fumarole eine vielseitige Karte ist, stehen bessere Optionen zur Verfügung, wie Celestial Colonnade oder Creeping Tar Pit, die eine sofortige Wirkung oder Ausweichmöglichkeiten bieten. Ob Wandering Fumarole gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Strategie und Synergie im Deck ab, aber es könnte eine solide Ergänzung im richtigen Deck sein.

Top 8 Decks mit Wandernde Fumarole

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Commander

4

0.5

1.0

Regeln

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

22/01/16

A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.

22/01/16

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

22/01/16

When a land becomes a creature, that doesn’t count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won’t trigger.

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