MTG > Combos > Drahtholzwald-Wilde +Magischer Hain +Höhlenharpye +
Du musst [Karte](Aluren) und [Karte](Wirewood Savage) auf dem Schlachtfeld haben, um die Combo auszuführen. Dank der Fähigkeit von [Karte](Aluren) kannst du [Karte](Cavern Harpy) ohne die Manakosten wirken. Beim Betreten des Schlachtfelds wird die Fähigkeit von [Karte](Cavern Harpy) die Fähigkeit von [Karte](Wirewood Savage) und deine eigene Fähigkeit auslösen. Mit der Fähigkeit von [Karte](Cavern Harpy) bringst du sie zurück auf deine Hand und ziehst dank der Fähigkeit von [Karte](Wirewood Savage) eine Karte. Wiederhole den Vorgang und du kannst so viele Karten ziehen, wie du möchtest.
Beachte, dass du auch Kreaturen so oft wie du möchtest auf das Schlachtfeld kommen lässt, also kannst du erwägen, Wert mit Karten zu generieren, die das Betreten von Kreaturen auf dem Schlachtfeld auslösen. Einige Beispiele wären:
Unendliche Lebenspunkte
Auriok Champion
Essence Warden
Soul's Attendant
Suture Priest
Zähler
Champion of Lambholt
Ezuri, Claw of Progress
Juniper Order Ranger
Unendlicher Schaden
Corpse Knight
Ayara, First of Locthwain
Kreaturen töten
Orc Sureshot
Rechtmäßigkeit
Commander Legacy Block Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Premodern Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz Besamat • überprüft
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