Facebook Pixel image Deck commander Greensleeves, Maro-Sorcerer | Magic: the Gathering MTG

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    Grünärmel, Maro-Hexer

    Schutz vor Planeswalkern und vor Zauberern Stärke und Widerstandskraft von Grünärmel, Maro-Hexer, sind gleich der Anzahl an Ländern, die du kontrollierst. Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erzeuge einen 3/3 grünen Dachs-Kreaturenspielstein.

Karten des Hauptdecks Greensleeves, Maro-Sorcerer

Strategie

### Greensleeves, Maro-Sorcerer Commander Deck Übersicht **Commander:** Greensleeves, Maro-Sorcerer **Farbidentität:** Grün --- #### Strategie Die primäre Strategie dieses Decks dreht sich darum, die Macht von **Greensleeves, Maro-Sorcerer** zu nutzen, der in Stärke wächst, basierend auf der Anzahl der Wälder, die du kontrollierst. Das Deck ist so aufgebaut, dass es die Anzahl der Länder und Wälder im Spiel maximiert, wodurch Greensleeves zu einer formidable Bedrohung wird, während gleichzeitig Wert durch verschiedene Synergien mit Landfall und Token-Generierung erzeugt wird. 1. **Ramp und Landfall:** Das Deck enthält mehrere Ramp-Zauber wie **Cultivate**, **Three Visits** und **Harrow**, um sicherzustellen, dass du einen stetigen Fluss von Ländern hast. Karten wie **Awaken the Woods** und **Parallel Lives** helfen, eine große Anzahl von Tokens zu erzeugen, die verwendet werden können, um Gegner zu überwältigen oder als Futter für Greensleeves zu dienen. 2. **Kartenziehen und Wert:** Karten wie **Rishkar's Expertise** und **Momentous Fall** bieten Kartenziehen, sodass du deine Hand voll halten und Druck aufrechterhalten kannst. **Eternal Witness** und **Conduit of Worlds** helfen, deine Schlüsselzauber und Länder zu recyceln, sodass du während des Spiels Zugriff auf deine besten Züge hast. 3. **Schutz und Ausweichmöglichkeiten:** Um deine Schlüssel-Kreaturen zu schützen und sicherzustellen, dass sie angreifen können, enthält das Deck **Heroic Intervention** und **Whispersilk Cloak**. **Rogue's Passage** kann helfen, Greensleeves unblockierbar zu machen, was erheblichen Schaden verursachen kann. 4. **Token-Generierung:** Mit Karten wie **Parallel Lives**, **Awaken the Woods** und **Ashaya, Soul of the Wild** kannst du das Spielfeld mit Kreaturen-Tokens überfluten, die entweder als Blocker dienen oder genutzt werden können, um Greensleeves zu stärken. 5. **Nützlichkeit und Entfernung:** Das Deck enthält nützliche Karten wie **Reclamation Sage** für die Entfernung von Artefakten/Verzauberungen und **Beast Within**, um mit problematischen Permanents umzugehen. **Jaheira's Respite** kann dir helfen, Leben zu gewinnen, während du deine Länderanzahl erhöhst. --- #### Gute Punkte - **Mächtiger Commander:** Greensleeves kann sehr schnell sehr groß werden, was ihn zu einer bedeutenden Bedrohung macht, mit der sich die Gegner auseinandersetzen müssen. - **Starkes Ramp-Paket:** Das Deck hat eine robuste Ramp-Strategie, die explosive Züge und die Fähigkeit ermöglicht, große Zauber früh zu wirken. - **Token-Synergien:** Die Fähigkeit, eine große Anzahl von Tokens zu erzeugen und zu nutzen, kann Gegner überwältigen und zahlreiche Blocker bereitstellen. - **Vielseitige Entfernung:** Die Einbeziehung verschiedener Entfernung-Zauber stellt sicher, dass du Bedrohungen von Gegnern effektiv handhaben kannst. - **Kartenziehen:** Mit mehreren Quellen für Kartenziehen kann das Deck Schwung beibehalten und wichtige Teile finden, wenn sie benötigt werden. --- #### Schlechte Punkte - **Anfälligkeit für Board Wipes:** Während das Deck viele Tokens erzeugen kann, kann es anfällig für Board Wipes sein, die dich erheblich zurückwerfen können. - **Abhängigkeit von Wäldern:** Das Deck ist stark abhängig von einer großen Anzahl von Wäldern im Spiel, was durch Länderzerstörungszauber gestört werden kann. - **Langsame Eröffnung:** Wenn du nicht früh genug Ramp ziehst, kann das Deck Schwierigkeiten haben, in Gang zu kommen, was es anfällig für schnellere Decks macht. - **Begrenzte Interaktion:** Während es einige Entfernung-Zauber gibt, fehlt dem Deck eine breitere Palette an Interaktionen, was gegen Kombodecks oder andere Strategien, die nicht auf Kreaturen angewiesen sind, ein Problem darstellen kann. --- ### Fazit Das **Greensleeves, Maro-Sorcerer** Deck ist ein unterhaltsames und mächtiges Commander-Deck, das darauf abzielt, in massive Bedrohungen zu rampen und Gegner mit Tokens zu überwältigen. Mit einem Fokus auf Landsynergien und kraftvollen Ziehzaubern kann es explosive Züge erzeugen. Es hat jedoch Schwächen, insbesondere gegen Board Wipes und Länderzerstörung. Insgesamt ist es ein Deck, das sowohl Spaß macht zu steuern als auch herausfordernd für Gegner ist.

Musterdeck mit Greensleeves, Maro-Sorcerer

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aktuelle Decklisten

Decklist

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Datum

Turnier

Siehe Deckliste

James

22/09/2024

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Siehe Deckliste

alex

08/02/2024

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Ressourcen

Hochdeck

  1. The Ur-Dragon

    +17 deck (+14 %)

  2. Chatterfang, Squirrel General

    +15 deck (+13 %)

  3. Ulalek, Fused Atrocity

    +15 deck (+13 %)

  4. Virtus the Veiled

    +13 deck (+11 %)

  5. Balthor the Defiled

    +13 deck (+11 %)

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