MTG > Metagame Commander > deck Kediss, Emberclaw Familiar // Malcolm, Keen-Eyed Navigator
Karten des Hauptdecks Kediss, Emberclaw Familiar // Malcolm, Keen-Eyed Navigator
Strategie
Die Kediss, Emberclaw Familiar // Malcolm, Keen-Eyed Navigator-Deck im Commander ist eine einzigartige und interessante Kombination. Die Strategie dieses Decks dreht sich darum, die Fähigkeiten von Malcolm und Kediss zu nutzen, um Schaden zuzufügen und Schatzmarken zu generieren. Malcolms Fähigkeit, Schatzmarken zu erzeugen, wann immer eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Schaden zufügt, passt gut zu Kediss, der diesen Schaden durch Verteilung von +1/+1-Zählern basierend auf der Menge des zugefügten Schadens verstärkt. Einige gute Punkte dieses Decks sind seine Fähigkeit, Mana durch Schatzmarken zu generieren, sein Potenzial für explosiven Schaden mit Kediss' Fähigkeit und sein Zugang zu blauen und roten Zaubersprüchen für Kontrolle und Kartenzug. Karten wie Curiosity, Tandem Lookout und Ophidian Eye können dir helfen, Karten zu ziehen, wenn deine Kreaturen Schaden zufügen, was es dir ermöglicht, einen Kartenvorteil zu behalten. Einige potenzielle Nachteile dieses Decks könnten seine Abhängigkeit davon sein, dass Kreaturen mit Gegnern in Kontakt kommen, um Fähigkeiten auszulösen, was es anfällig für Massenvernichtung und Entfernungssprüche macht. Darüber hinaus könnte das Deck Schwierigkeiten gegen Decks mit starker Kreaturenentfernung oder Strategien haben, die Kampfschaden verhindern. Insgesamt bietet das Kediss, Emberclaw Familiar // Malcolm, Keen-Eyed Navigator-Deck ein unterhaltsames und dynamisches Spielgefühl mit dem Potenzial für explosive Runden und kreative Interaktionen. Es kann ein belohnendes Deck für Spieler sein, die eine Mischung aus Aggression, Kartenvorteil und strategischer Entscheidungsfindung in Commander-Spielen genießen.
Musterdeck mit Kediss, Emberclaw Familiar // Malcolm, Keen-Eyed Navigator
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