Facebook Pixel image Erzdämon der Verzweiflung / Archfiend of Despair | Magic: the Gathering MTG Karten

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Archfiend of Despair image
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- € 17.00 2.98 tix
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Name Erzdämon der Verzweiflung Edit card
Muster Archfiend of Despair
Art Kreatur — dämon
Beschreibung Fliegend Deine Gegner können keine Lebenspunkte dazuerhalten. Zu Beginn jedes Endsegments verliert jeder Gegner so viele Lebenspunkte, wie er in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat. (Schaden verursacht den Verlust von Lebenspunkten.)
Künstler Josh Hass
Auflage Commander Masters #137
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Um Erzdämon der Verzweiflung

Erzdämon der Verzweiflung, Kreatur — dämon, entworfen von Josh Hass Erstveröffentlichung in Jun, 2018 bei der Bearbeitung Battlebond und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 17.00. Es ist eine Schlüsselkarte drin 6 combos.

Ein Deck, das sich darauf konzentriert, die Lebenspunkte des Gegners zu kontrollieren und sie daran zu hindern, Leben zu gewinnen, würde davon profitieren, den Erzfiend der Verzweiflung einzuschließen. Diese Karte kann besonders effektiv in einem schwarzen Kontroll- oder Midrange-Deck sein, das darauf abzielt, die Lebenspunkte des Gegners stetig zu verringern. Während es möglicherweise andere Karten gibt, die ähnliche Effekte bieten, wie zum Beispiel Sanguine Bond oder Exquisite Blood, kann die Fähigkeit des Erzfiends der Verzweiflung, Gegner kontinuierlich zu bestrafen, wenn sie Lebenspunkte verlieren, ihn zu einer starken Wahl in dem richtigen Deck machen. Seine hohe Manakosten können seine Spielbarkeit in schnelleren Formaten einschränken, aber in langsameren, grindigeren Spielen könnte er definitiv als mächtiger Finisher eingesetzt werden.

Top 8 Decks mit Erzdämon der Verzweiflung

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Commander

4

0.7

1.0

Regeln

08/06/18

Archfiend of Despair’s last ability counts only how much life was lost. It doesn’t care whether a player also gained life.

08/06/18

In a Two-Headed Giant game, damage and life loss happen to each player individually. If each player on a team is dealt 2 damage, each of those players loses 2 life and the team’s life total goes down by 4. When Archfiend of Despair’s ability resolves, each of those players again loses 2 life and the team’s life total goes down again by 4; they don’t each lose 4 life.

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