| Name | Power Boost |
|---|---|
| Art | Verzauberung |
| Beschreibung | Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0. |
| Flavor | Daredevil spürte, wie seine Feinde zurückfielen, als die Energie der Scharlachroten Hexe um ihn herum aufstieg. Er ließ ihnen keine Zeit zum Rückzug. |
| Künstler | Mateus Manhanini |
| Auflage | Marvel-Superhelden-Kommandant #852 |
| Wallpaper | |
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Um Power Boost
Power Boost, Verzauberung, entworfen von Mateus Manhanini Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Marvel Super Heroes Commander.
Eine Karte wie **Power Boost** (2R, Verzauberung, „Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0“) würde am besten in ein aggressives, kreaturenlastiges rotes Deck passen – wie Mono-Rot-Aggro, Go-Wide-Token-Strategien oder Schwarmdecks im Boros-Stil –, in dem du mit mehreren Kreaturen angreifst und in jeder Runde den Schaden maximieren möchtest. Allerdings ist es mit drei Mana für nur +1/+0 im Allgemeinen im Vergleich zu stärkeren Alternativen schwächer: **Glorious Anthem** (+1/+1), **Goblin Trashmaster** oder andere Lord-Effekte in Stammesdecks, **Shared Animosity** (das in weitreichenden Builds weitaus mehr Schaden erzeugen kann), **Raid Bombardment** für Schwärme mit geringer Stärke oder sogar Tempo-Enabler im Stil von **Inbrunst**, die den unmittelbaren Druck erhöhen. Moderne Designstandards verlangen in der Regel entweder einen Widerstandsschub, eine zusätzliche Fähigkeit (wie Eile) oder niedrigere Manakosten, um einen Slot zu rechtfertigen. Wenn Sie sich also nicht in einer U
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