| Name | Repulsor Rays |
|---|---|
| Art | Zauberei |
| Beschreibung | Repulsor Rays fügt einer Kreatur deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. |
| Flavor | „Die Verhandlungen sind gescheitert. Es ist Zeit, die Sache selbst in die Hand zu nehmen.“ – Iron Man, Tony Stark |
| Künstler | Bastien L. Deharme |
| Auflage | Marvel-Superhelden-Kommandant #854 |
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Um Repulsor Rays
Repulsor Rays, Zauberei, entworfen von Bastien L. Deharme Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Marvel Super Heroes Commander.
Repulsor Rays würden am besten in ein aggressives rotes Deck passen – wie Mono-Red Aggro, Burn oder eine Low-Curve-Tempo-Strategie –, das eine effiziente und kostengünstige Entfernung anstrebt, um Blocker zu beseitigen und den Druck aufrechtzuerhalten, während es seine eigenen Bedrohungen vorantreibt. Da es sich jedoch um eine Ein-Mana-Zauberei handelt, die nur einer Kreatur 3 Schadenspunkte zufügt, wird sie im Allgemeinen von Karten wie **Blitz** (der auch Spieler oder Planeswalker mit sofortiger Geschwindigkeit angreifen kann), **Mit Feuer spielen** (der Spieler treffen kann und eine Kartenauswahl ermöglicht) oder **Blitzschlag** (sofortige Geschwindigkeit und flexibles Zielen) übertroffen, die alle eine größere Vielseitigkeit und Reichweite bieten. Da Repulsor Rays dem Gegner nicht direkt ins Gesicht dringen kann und auf Zaubergeschwindigkeit beschränkt ist, würden sie wahrscheinlich kaum oder gar nicht konkurrenzfähig sein, es sei denn, das Format verfügt nicht über bessere Brenn
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