Facebook Pixel image Fesselung der alten Götter / Binding the Old Gods | Magic: the Gathering MTG Karten

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- € 0.14 0.03 tix
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Name Fesselung der alten Götter Edit card
Muster Binding the Old Gods
Art Verzauberung — sage
Beschreibung (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Zerstöre ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert. II — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Wald-Karte, bringe sie getappt ins SpiMehr sehen
Künstler Victor Adame Minguez
Auflage Duskmourn: Kommandant des Hauses des Grauens #213
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Um Fesselung der alten Götter

Fesselung der alten Götter, Verzauberung — sage, entworfen von Victor Adame Minguez Erstveröffentlichung in Jan, 2021 bei der Bearbeitung Kaldheim und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.14.

Diese Karte würde einem Golgari Midrange- oder Kontrolldeck in Magic: the Gathering zugute kommen, indem sie vielseitige Entfernung, Rampen und einen mächtigen Kampftrick in einem Paket bietet. Während Binding the Old Gods eine starke Kombination von Effekten bietet, könnte es Schwierigkeiten haben, mit effizienteren Entfernungs- und Rampenoptionen zu konkurrieren, die im Format verfügbar sind, wie zum Beispiel Assassin's Trophy oder Cultivate. Ihre Flexibilität und Synergie mit anderen Golgari-Karten machen sie jedoch zu einer geeigneten Wahl für Decks, die darauf abzielen, im Laufe eines Spiels Wert zu erzielen.

Top 8 Decks mit Fesselung der alten Götter

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Commander

7

1.1

1.0

Regeln

05/02/21

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.

05/02/21

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.

05/02/21

If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.

05/02/21

Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.

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