| Name | Sturmwind-Kampfkunst |
|---|---|
| Muster | Tempest Technique |
| Art | Verzauberung — aura |
| Beschreibung | Sturm (Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kopiere ihn einmal für jeden Zauberspruch, der in diesem Zug vor ihm gewirkt wurde. Du kannst neue Ziele für die Kopien bestimmen. Die Kopien werden zu Spielsteinen.) Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollMehr sehen |
| Künstler | Nino Vecia |
| Auflage | Tarkir: Drachensturm-Kommandant #56 |
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Um Sturmwind-Kampfkunst
Sturmwind-Kampfkunst, Verzauberung — aura, entworfen von Nino Vecia Erstveröffentlichung in Mar, 2025 bei der Bearbeitung Tarkir: Dragonstorm Commander und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.71.
Ein auf Verzauberungen fokussiertes Deck, insbesondere weißbasierte Verzauberungskontroll- oder Verzauberungsaggro-Decks, würde von Tempest Technique profitieren, da es einer Kreatur basierend auf der Anzahl der im Spiel befindlichen Verzauberungen einen deutlichen Kraftschub verleihen kann. Obwohl die Sturmmechanik mehrere Kopien der Aura erzeugen kann, ist Ethereal Armor die bessere Karte für solche Decks. Es bietet einen ähnlichen Effekt zu geringeren Kosten und erfordert keine zusätzlichen Zauber, bevor es von seinem Effekt profitiert. Tempest Technique mag zwar Nischenanwendungen haben, ist aber im Vergleich zu anderen verfügbaren Optionen möglicherweise nicht die erste Wahl für kompetitive Spiele.
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