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    Sakashima der Hochstapler

    Du kannst eine Kreatur im Spiel bestimmen, sowie Sakashima der Hochstapler ins Spiel kommt. Falls du dies tust, kommt Sakashima als Kopie dieser Kreatur ins Spiel, außer dass sein Name immer noch Sakashima der Hochstapler ist, er immer noch legendär ist und „{2}{U}{U}: Bringe Sakashima den Hochstapler am Ende des Zuges auf die Hand seines Besitzers zurück." erhält.

Karten des Hauptdecks Sakashima the Impostor

Strategie

Das "Sakashima the Impostor" Commander-Deck dreht sich darum, die besten Kreaturen und Artefakte deines Gegners zu kopieren und zu stehlen. Mit Karten wie Phyrexian Metamorph, Clever Impersonator und Stolen Identity kannst du mehrere Kopien mächtiger Kreaturen auf dem Schlachtfeld erstellen. Sakashima the Impostor selbst kann jede Kreatur auf dem Schlachtfeld kopieren und dir noch mehr Möglichkeiten bieten, den Zustand des Bretts deines Gegners auszunutzen. Eine der Stärken dieses Decks ist seine Vielseitigkeit und Fähigkeit, sich verschiedenen Situationen anzupassen. Du kannst die größten Bedrohungen deines Gegners stehlen und gegen sie einsetzen oder mächtige Artefakte wie Sol Ring oder Chromatic Lantern kopieren, um deine eigene Manaproduktion zu steigern. Das Deck hat auch einige Kontrollelemente mit Karten wie Vedalken Shackles und Dominate, die es dir ermöglichen, die Kontrolle über das Schlachtfeld zu übernehmen und das Spieltempo zu bestimmen. Eine Schwäche dieses Decks ist jedoch seine Abhängigkeit vom Zustand des Bretts deines Gegners. Wenn deine Gegner keine Kreaturen oder Artefakte haben, die es wert sind, kopiert zu werden, kann das Deck Schwierigkeiten haben, Mehrwert zu generieren. Außerdem kann das Deck anfällig für Massenentfernungszauber sein, die alle deine kopierten Kreaturen auf einmal auslöschen können. Insgesamt ist das "Sakashima the Impostor" Commander-Deck ein unterhaltsames und interaktives Deck, das zu einigen aufregenden und unerwarteten Spielzügen führen kann. Es belohnt strategisches Denken und sorgfältige Planung sowie ein wenig Glück, um die richtigen Karten zur richtigen Zeit zu stehlen.

Musterdeck mit Sakashima the Impostor

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aktuelle Decklisten

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Datum

Turnier

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Ressourcen

Hochdeck

  1. Chatterfang, Squirrel General

    +14 deck (+19 %)

  2. Edgar Markov

    +11 deck (+15 %)

  3. Krenko, Mob Boss

    +9 deck (+12 %)

  4. Miirym, Sentinel Wyrm

    +9 deck (+12 %)

  5. Lathril, Blade of the Elves

    +8 deck (+11 %)

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