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Aerie Ouphes image
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Name Aerie Ouphes Edit card
Art Kreatur – ouphe
Beschreibung Opfere Aerie Ouphes: Es fügt einer Zielkreatur mit Flugfähigkeit Schaden in Höhe seiner Stärke zu. Persistenz (Wenn diese Kreatur stirbt, und sie hatte keine -1/-1-Marken auf sich, kehre sie unter der Kontrolle ihres Besitzers mit einer -1/-1-MarkiMehr sehen
Künstler Jesper Ejsing
Auflage Abend #65
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Um Aerie Ouphes

Aerie Ouphes, Kreatur – ouphe, entworfen von Jesper Ejsing Erstveröffentlichung in Jul, 2008 bei der Bearbeitung Eventide. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.14. Es ist eine Schlüsselkarte drin 4 combos.

Aerie Ouphes würden gut in ein Midrange- oder Kontrolldeck passen, das sich auf den Einsatz fliegender Kreaturen konzentriert und von der Entfernung gegnerischer Bedrohungen profitiert, insbesondere solcher mit Flugfähigkeiten. Seine Fähigkeit, einer fliegenden Zielkreatur beim Opfern Schaden zuzufügen, kann in einem Meta, in dem fliegende Kreaturen vorherrschen, sehr effektiv sein. Allerdings gibt es wohl bessere Optionen, wie Skyclave Shade oder Murder, die mehr Vielseitigkeit und Effizienz bei der Entfernung bieten. Während Aerie Ouphes seine Nische hat, kann seine Abhängigkeit davon, sich selbst zu opfern, und das spezifische Zielen seine Gesamtwirksamkeit einschränken, was darauf hindeutet, dass es im Vergleich zu effizienteren Entfernungszaubern oder Kreaturen, die einen unmittelbaren Wert bieten, möglicherweise keine große Verbreitung findet.

Regeln

07/06/13

If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can’t return to the battlefield.

07/06/13

If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player’s persist creatures will return to the battlefield first, then the active player’s persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.

07/06/13

The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.

01/08/08

If Aerie Ouphes has no -1/-1 counters on it when you sacrifice it to activate its first ability, persist will return Aerie Ouphes to the battlefield with a -1/-1 counter on it before that ability resolves. The ability will check the power of Aerie Ouphes at the time you sacrificed it, not the power of the returned Aerie Ouphes (which is actually a new object with no relation to its previous existence).

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